六棱柱构造

六棱柱构造
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2018-05-14 08:56
①本范例演示了六棱柱的几何构造及其三维形态;②涉及的核心数学概念包括多边形、立体几何、棱柱的性质、空间几何关系;③作图要点——从下方『构造摘要』提炼用到了Polygon(多边形)、Prism(棱柱)、Point(点)、OrthogonalPlane(正交平面)、IntersectPath(路径相交)、Intersect(相交)等GeoGebra命令/对象;④适合高中立体几何教学或几何建模入门学习。

GeoGebra 命令及参数

  1. Polygon(A, B, C, D, E, F) → poly1, a, b, c, d, e, f
  2. Prism(poly1, G) → g, H, faceEFLK, faceAFLG, faceGHIJKL, edgeAG, edgeBH, edgeCI, edgeDJ, edgeEK, edgeFL, edgeGH, I, edgeHI, edgeIJ, edgeJK, edgeKL, edgeGL, J, K, L, faceABHG, faceBCIH, faceCDJI, faceDEKJ
  3. Point(edgeCI) → M
  4. OrthogonalPlane(M, edgeCI) → h
  5. IntersectPath(h, faceCDJI) → i
  6. Intersect(h, faceCDJI) → N, O
  7. IntersectPath(h, xOyPlane) → j
  8. IntersectPath(h, g) → poly2, P, n, p, q, Q, R, S, T, U, k, l, m
  9. Point(edgeHI) → V
  10. OrthogonalPlane(V, edgeHI) → o

AI 绘图提示语参考

画一个六边形棱柱,先绘制一个六边形,然后以六边形为基础向上延伸生成棱柱,展示其三维形状。在棱柱的一个侧面找到一个点,通过该点作垂直于侧棱的平面,该平面与侧面和底面相交得到新的点和线段,最后通过这些点和线段完善棱柱的细节,突出几何构造过程。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。