Google Photos Logo 几何构造
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①本范例演示如何通过 GeoGebra 构造 Google Photos Logo 的几何图形;②涉及的核心数学概念包括圆、向量、几何变换(旋转、反射)、多边形构造等;③作图要点提炼自构造摘要,使用了 Circle(圆)、Vector(向量)、OrthogonalVector(正交向量)、Line(直线)、OrthogonalLine(正交直线)、AngularBisector(角平分线)、Intersect(交点)、Midpoint(中点)、Polygon(多边形)、Mirror(镜像)、Rotate(旋转)等命令和对象;④适合高中数学教学,用于展示几何变换和作图技巧。
GeoGebra 命令及参数
Circle(A, B) → cVector(A, B) → uOrthogonalVector(u) → vLine(A, B) → fOrthogonalLine(A, f) → gAngularBisector(f, g) → h, iIntersect(c, h) → C, DMidpoint(A, D) → EVector(A, D) → wIntersect(c, g) → I, JPolygon(E, J, H, F) → q1, e, j, h_1, f_1Circle(A, G) → dIntersect(d, f) → K, LPolygon(E, B, L, F) → q2, e_1, b, l, f_2Mirror(E, A) → E'Mirror(J, A) → J'Mirror(H, A) → H'Mirror(F, A) → F'Polygon(E', J', H', F') → q1', e', j', h', f'Mirror(E, A) → E'_1Mirror(B, A) → B'Mirror(L, A) → L'Mirror(F, A) → F'_1Polygon(E'_1, B', L', F'_1) → q2', e'_1, b', l', f'_1Rotate(E, 45°, A) → E'_2Rotate(J, 45°, A) → J'_1Rotate(H, 45°, A) → H'_1Rotate(F, 45°, A) → F'_2Rotate(E, 90°, A) → E'_3Rotate(J, 90°, A) → J'_2Rotate(H, 90°, A) → H'_2Rotate(F, 90°, A) → F'_3Polygon(E'_3, J'_2, H'_2, F'_3) → q1'_1, e'_3, j'_2, h'_2, f'_3Rotate(E, 90°, A) → E'_4Rotate(B, 90°, A) → B'_1Rotate(L, 90°, A) → L'_1Rotate(F, 90°, A) → F'_4Polygon(E'_4, B'_1, L'_1, F'_4) → q2'_1, e'_4, b'_1, l'_1, f'_4Mirror(E'_4, A) → MMirror(B'_1, A) → NMirror(L'_1, A) → OMirror(F'_4, A) → PPolygon(M, N, O, P) → q3, m, n, o_1, pMirror(E'_3, A) → QMirror(J'_2, A) → RMirror(H'_2, A) → SMirror(F'_3, A) → TPolygon(Q, R, S, T) → q4, q, r, s, t
AI 绘图提示语参考
画一个由多个几何形状组成的图形,包含圆形、向量、线段和正多边形。首先绘制一个圆形,然后创建一个向量及其正交向量,用它们构造线段和正交线。接着找到圆与线的交点,计算中点和新的向量。利用这些点构建多个正多边形,并通过镜像和旋转操作变换这些多边形,最终组合成一个复杂的几何图案,展示几何变换和构造技巧。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。