几何变换与相似变换
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该范例演示了几何变换中的反射、旋转、相似变换等概念。通过使用向量和变换命令,可以构造出一系列几何图形,如三角形、多边形和圆。适合初中和高中学生学习几何变换和相似性。
GeoGebra 命令及参数
Polygon(A, B, C) → t1, c, a, bVector(D, E) → uTranslate(A, u) → A'Translate(B, u) → B'Translate(C, u) → C'Polygon(A', B', C') → t1', c', a', b'
AI 绘图提示语参考
绘制一个三角形ABC,然后以点D和E为起点绘制一个向量u。接着,将三角形ABC中的每个顶点分别沿向量u平移,得到新的三角形A'B'C'。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。