几何变换与多边形 by Arthur Lee
几何画板及绘图内容加载中,请稍等……
该范例展示了通过镜像、旋转等几何变换生成多边形的过程。涉及的核心数学概念包括多边形、三角函数和变换。通过使用GeoGebra命令如Polygon、Mirror、Rotate等,可以动态地观察几何变换对多边形的影响。适合高中数学教学和学习。
GeoGebra 命令及参数
Polygon(A, B, 5) → poly1, a, b, c, d, e, C, D, EMirror(B, A) → B'Rotate(B', 72°, B) → B''Rotate(B, 108°, B'') → B'_1Polygon(B, B'', B'_1, B') → poly2, b_1, b'', b'_1, b'Circle(D, A, B) → fCenter(f) → FRotate(B, 72°, F) → B'_2Rotate(B'', 72°, F) → B'''Rotate(B'_1, 72°, F) → GRotate(B', 72°, F) → B''_1Polygon(B'_2, B''', G, B''_1) → poly2', b'_2, b''', g, b''_1Rotate(B'_2, 72°, F) → HRotate(B''', 72°, F) → IRotate(G, 72°, F) → G'Rotate(B''_1, 72°, F) → JPolygon(H, I, G', J) → poly2'', h, i, g', jRotate(H, 72°, F) → H'Rotate(I, 72°, F) → I'Rotate(G', 72°, F) → G''Rotate(J, 72°, F) → J'Polygon(H', I', G'', J') → poly2''', h', i', g'', j'Rotate(H', 72°, F) → H''Rotate(I', 72°, F) → I''Rotate(G'', 72°, F) → G'''Rotate(J', 72°, F) → J''Polygon(H'', I'', G''', J'') → poly3, h'', i'', g''', j''Ray(D, E) → kRay(B'_1, B') → lIntersect(k, l) → KPolygon(A, B', K, E) → poly4, a_1, b'_3, k_1, e_1Midpoint(J'', I'') → LMirror(A, L) → A'Mirror(B', L) → B''_2Mirror(K, L) → K'Mirror(E, L) → E'Polygon(A', B''_2, K', E') → poly4', a', b''_2, k', e'Sequence(Polygon[Rotate[A, ((k * 72))°, F], Rotate[B', ((k * 72))°, F], Rotate[K, ((k * 72))°, F], Rotate[E, ((k * 72))°, F]], k, 1, 5) → list1Sequence(Polygon[Rotate[A', ((k * 72))°, F], Rotate[B''_2, ((k * 72))°, F], Rotate[K', ((k * 72))°, F], Rotate[E', ((k * 72))°, F]], k, 1, 5) → list2