几何平均数演示 by Tim Brzezinski

几何平均数演示 by Tim Brzezinski
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2017-03-04 07:01
①本范例动态演示几何平均数的定义与计算方法;②涉及核心数学概念:几何平均数、交点、单位圆、向量、条形图、圆柱体;③作图要点:运用了Ray(射线)、Point(点)、Midpoint(中点)、Circle(圆)、Semicircle(半圆)、OrthogonalLine(垂直线)、Intersect(交点)、Segment(线段)、Line(直线)、Angle(角度)、Rotate(旋转)、CircleArc(圆弧)、Dilate(缩放)、CircleSector(扇形)、Vector(向量)、Translate(平移)等GeoGebra命令与对象;④适合高中数学教学或自学,用于理解几何平均数的几何意义及其应用。

GeoGebra 命令及参数

  1. Ray(A, (1, 0)) → f
  2. Point(f) → B
  3. Ray(B, C) → g
  4. Point(g) → D
  5. Midpoint(A, D) → E
  6. Circle(E, D) → c
  7. Semicircle(A, D) → d
  8. OrthogonalLine(B, f) → h
  9. Intersect(d, h, 1) → F
  10. Segment(A, F) → i
  11. Line(D, F) → j
  12. Segment(F, D) → k
  13. Angle(A, F, D) → α
  14. Circle(F, 2) → e
  15. Intersect(e, j, 2) → G
  16. Angle(G, F, A) → β
  17. Circle(A, (0.15 * Min[i, k])) → p
  18. Circle(D, Radius[p]) → q
  19. Intersect(p, y = 0) → H, I
  20. Intersect(p, i, 1) → J
  21. Intersect(q, l, 1) → K
  22. Intersect(q, k, 1) → L
  23. Rotate(D, If[0 < a ≤ 1, (a * π), π], E) → D'
  24. CircleArc(E, D, D') → r
  25. Dilate(B, If[1 < a ≤ 2, 2 - a, 0], F) → F'
  26. Segment(B, F') → m
  27. Angle(F, B, A) → γ
  28. CircleSector(A, I, J) → s
  29. CircleSector(D, L, K) → t
  30. Dilate(A, If[3 < a ≤ 4, 4 - a, 0], F) → A'
  31. Dilate(D, If[3 < a ≤ 4, 4 - a, 0], F) → D'_1
  32. Segment(A, A') → n
  33. Segment(D, D'_1) → b
  34. Angle(B, A, F) → δ
  35. Angle(F, D, B) → ε
  36. Rotate(I, If[4 < a ≤ 5, ((a - 4) * δ), δ], A) → I'
  37. Rotate(K, If[4 < a ≤ 5, ((-(a - 4)) * ε), (-ε)], D) → K'
  38. CircleSector(D, K', K) → c_1
  39. CircleSector(A, I, I') → d_1
  40. Ray(F, G) → f_1
  41. Dilate(A, If[6 < a ≤ 7, 7 - a, 0], F) → A'_1
  42. Vector(A, A'_1) → u
  43. Translate(d_1, u) → e_1
  44. Rotate(e_1, If[7 < a ≤ 8, ((-(a - 7)) * π / 2), ((-π)) / 2], F) → g_1
  45. Dilate(D, If[8 < a ≤ 9, 9 - a, 0], F) → D'_2
  46. Vector(D, D'_2) → v
  47. Translate(c_1, v) → h_1
  48. Rotate(h_1, If[9 < a ≤ 10, ((a - 9) * π / 2), π / 2], F) → k_1
  49. Segment(A, B) → i_1
  50. Segment(B, D) → j_1

AI 绘图提示语参考

画一个动态图形来展示几何平均数的定义和计算。包含一条射线和其上的两个点,通过这两个点和射线的端点构造一个圆和半圆。找到半圆与垂直于射线的直线的交点,并连接该交点与射线的端点。在圆内构造两个扇形,并使用向量和平移变换来创建额外的几何对象,最终展示几何平均数的几何意义。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。