函数旋转 by Patrick Clément
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①本范例演示了函数图像绕三个坐标轴或由点C和D定义的轴旋转的现象;②涉及的核心数学概念包括函数、旋转、代数、分段函数、算术平均数、组合数学、有理数;③作图要点——从下方『构造摘要』提炼用到了Point(点)、CurveCartesian(笛卡尔曲线)、Rotate(旋转)、Segment(线段)、Textfield(文本字段)等GeoGebra命令/对象;④适合高中及以上数学学习者,用于理解函数图像的空间变换。
GeoGebra 命令及参数
Point(f) → APoint(f) → BCurveCartesian(t, f(t), 0, t, x(A), x(B)) → aRotate(a, α, Line[C, xAxis]) → axRotate(a, α, Line[C, yAxis]) → ayRotate(a, α, Line[C, zAxis]) → azSegment(C, D) → dRotate(a, α, Line[C, D]) → adTextfield(f) → ChampTexte1Segment(C, HC) → h
AI 绘图提示语参考
绘制一个函数图像的旋转图形。图像围绕三个坐标轴旋转,包括x轴、y轴和z轴。图像由曲线和点组成,曲线基于函数f(t)。旋转后,图像在每个轴上产生不同的位置。确保图形清晰,展示旋转后的变化。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。