自由点与滑块(脚本)

自由点与滑块(脚本)
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2016-12-19 05:06
所属专题 My 3D Collection
这个范例展示了自由点与滑块之间的关系。它涉及函数的概念,通过使用GeoGebra命令如Segment, PointIn, Cylinder, Cone等,可以动态地观察点和图形的变化。适合高中数学教学,特别是解析几何和函数图像的教学。

GeoGebra 命令及参数

  1. Segment(B, C) → f
  2. PointIn(OrthogonalPlane[A, u]) → D
  3. Cylinder(A, B, r) → a, c, d, b
  4. Cone(B, C, r) → e, g, h
  5. Segment(A, B) → i
  6. Segment(A, D) → j

AI 绘图提示语参考

画一个坐标系中的图形,包含点A和点B,通过点A和点B画一条线段,再通过点B和点C画一条线段。创建一个滑块r,使用点A和点B作为底面中心,r作为半径,画一个圆柱。接着,使用点B和点C作为底面中心,r作为半径,画一个圆锥。最后,通过点A和点B画一条线段,通过点A和点D画一条线段,点D位于通过点A的垂直平面上。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。