外角定理 by Joseph Rudin III
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这个范例演示了外角定理,即多边形的一个外角等于不相邻的两个内角之和。核心数学概念包括多边形的外角和内角。通过使用Polygon, Ray, Point, Angle等GeoGebra命令,可以动态地展示外角与内角的关系。适合初中及以上学生学习多边形几何。
GeoGebra 命令及参数
Polygon(A, B, C) → poly1, c, a, bRay(A, C) → fRay(C, B) → gRay(B, A) → hPoint(f) → DAngle(B, C, D) → αPoint(g) → EPoint(h) → FAngle(E, B, A) → βAngle(F, A, C) → γAngle(C, B, A) → δAngle(B, A, C) → εAngle(B, C, A) → ζ