探索绕原点的旋转
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①本范例演示了三角形绕原点旋转的动态过程;②涉及的核心数学概念包括旋转变换、坐标几何、三角函数;③作图要点提炼自构造摘要,使用了Polygon(多边形)、Intersect(交点)、Rotate(旋转)等GeoGebra命令及对象A, B, C, poly1, α等;④适合高中数学学生学习和理解几何变换的性质与坐标表示。
GeoGebra 命令及参数
Polygon(A, B, C) → poly1, c, a, bIntersect(xAxis, yAxis) → DRotate(A, α, D) → A'Rotate(B, α, D) → B'Rotate(C, α, D) → C'Polygon(A', B', C') → poly1', c', a', b'
AI 绘图提示语参考
画一个三角形绕原点旋转的动态图形,展示三角形在旋转角度α下的新位置,包含旋转前后的三角形,以及旋转中心原点和坐标轴的交点,按顺序绘制旋转后的三角形,并显示旋转角度和旋转中心。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。