三重积分的直角坐标系示例
几何画板及绘图内容加载中,请稍等……
所属专题
My 3D Collection
这个示例演示了如何使用直角坐标系计算三重积分。核心数学概念包括三重积分和直角坐标系。通过Surface命令构建立体图形,使用Textfield对象输入积分上下限。适合大学数学课程中的多变量积分教学。
GeoGebra 命令及参数
Surface(xmin, (u * ymin(xmin)) + ((1 - u) * ymax(xmin)), (v * zmin(xmin, (u * ymin(xmin)) + ((1 - u) * ymax(xmin)))) + ((1 - v) * zmax(xmin, (u * ymin(xmin)) + ((1 - u) * ymax(xmin)))), u, 0, 1, v, 0, 1) → leftSurface(xmax, (u * ymin(xmax)) + ((1 - u) * ymax(xmax)), (v * zmin(xmax, (u * ymin(xmax)) + ((1 - u) * ymax(xmax)))) + ((1 - v) * zmax(xmax, (u * ymin(xmax)) + ((1 - u) * ymax(xmax)))), u, 0, 1, v, 0, 1) → rightTextfield(xmin) → textfield1Textfield(xmax) → textfield2Textfield(ymin) → textfield3Textfield(ymax) → textfield4Textfield(zmin) → textfield5Textfield(zmax) → textfield6Surface((u / 3 * xmin) + ((1 - u / 3) * xmax), ymin((u / 3 * xmin) + ((1 - u / 3) * xmax)), (v / 3 * zmin((u / 3 * xmin) + ((1 - u / 3) * xmax), ymin((u / 3 * xmin) + ((1 - u / 3) * xmax)))) + ((1 - v / 3) * zmax((u / 3 * xmin) + ((1 - u / 3) * xmax), ymin((u / 3 * xmin) + ((1 - u / 3) * xmax)))), u, 0, 3, v, 0, 3) → frontSurface((u / 3 * xmin) + ((1 - u / 3) * xmax), (v / 3 * ymax((u / 3 * xmin) + ((1 - u / 3) * xmax))) + ((1 - v / 3) * ymin((u / 3 * xmin) + ((1 - u / 3) * xmax))), zmax((u / 3 * xmin) + ((1 - u / 3) * xmax), (v / 3 * ymax((u / 3 * xmin) + ((1 - u / 3) * xmax))) + ((1 - v / 3) * ymin((u / 3 * xmin) + ((1 - u / 3) * xmax)))), u, 0, 3, v, 0, 3) → upSurface((u / 3 * xmin) + ((1 - u / 3) * xmax), ymax((u / 3 * xmin) + ((1 - u / 3) * xmax)), (v / 3 * zmin((u / 3 * xmin) + ((1 - u / 3) * xmax), ymax((u / 3 * xmin) + ((1 - u / 3) * xmax)))) + ((1 - v / 3) * zmax((u / 3 * xmin) + ((1 - u / 3) * xmax), ymax((u / 3 * xmin) + ((1 - u / 3) * xmax)))), u, 0, 3, v, 0, 3) → backSurface((u / 3 * xmin) + ((1 - u / 3) * xmax), (v / 3 * ymax((u / 3 * xmin) + ((1 - u / 3) * xmax))) + ((1 - v / 3) * ymin((u / 3 * xmin) + ((1 - u / 3) * xmax))), zmin((u / 3 * xmin) + ((1 - u / 3) * xmax), (v / 3 * ymax((u / 3 * xmin) + ((1 - u / 3) * xmax))) + ((1 - v / 3) * ymin((u / 3 * xmin) + ((1 - u / 3) * xmax)))), u, 0, 3, v, 0, 3) → down
AI 绘图提示语参考
绘制一个三维图形,展示笛卡尔坐标系下的三重积分,包含左右两侧的曲面,以及前后上下四个方向的曲面,使用文本框输入积分的边界值,整体构造体现三重积分的计算过程和空间几何关系。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。