坐标平面上点的位置确定
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①本范例演示在坐标平面上绘制点(x,y)的过程;②涉及核心数学概念:坐标几何、向量、变换;③构造中使用了Random(随机数生成)、Intersect(交点计算)、Dilate(缩放变换)、Vector(向量运算)、Distance(距离计算)等GeoGebra命令与对象;④适合高中数学教学,用于理解点的坐标表示和几何变换。
GeoGebra 命令及参数
Random(-10, 10) → aRandom(-10, 10) → bIntersect(f, g) → CIntersect(f, h) → DDilate(A, If[0 < e ≤ 1, 1 - e, 0], C) → A'Vector(E, A') → uDistance(E, C) → distanceECDistance(A, C) → distanceACDilate(C, If[1 < e ≤ 2, 2 - e, 0], D) → C'Vector(C, C') → vIntersect(g, xAxis) → FIntersect(f, g) → GDistance(G, D) → distanceGD