点积:基础合成问题
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所属专题
Vector Operations
该范例演示了点积的基本合成问题。核心数学概念包括向量和点积。通过使用GeoGebra命令如Intersect、Random、Polygon等,构建了多个向量和它们之间的点积关系。适合高中数学教学和学习向量运算。
GeoGebra 命令及参数
Intersect(xAxis, yAxis) → ARandom(-6, 6) → bRandom(-6, 6) → aRandom(-6, 6) → cRandom(-6, 6) → dIntersect(eq2, xAxis) → DIntersect(eq1, xAxis) → EPolygon(A, D, C) → t1, c_1, a_1, d_1Polygon(A, E, B) → t2, b_1, a_2, eAngle(C, D, A) → αAngle(A, E, B) → βVector(A, C) → uVector(A, B) → vAngle(C, A, B) → θRandom(-30, 30) → h