缩放游戏

缩放游戏
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2019-10-13 10:48
①本范例演示了图形经过缩放变换后的位置变化;②涉及的核心数学概念包括缩放中心、缩放因子、几何变换;③作图要点——从下方『构造摘要』提炼用到了 Point(点)、Polygon(多边形)、Dilate(缩放)等 GeoGebra 命令/对象;④适合初中及以上学生学习和理解几何变换的性质,也可用于竞赛数学教学。

GeoGebra 命令及参数

  1. Point(xAxis) → D
  2. Polygon(C, D, E, F) → q1, c, d, e, f
  3. Dilate(C, Scale, A_1) → C'
  4. Dilate(D, Scale, A_1) → D'
  5. Dilate(E, Scale, A_1) → E'
  6. Dilate(F, Scale, A_1) → F'
  7. Polygon(C', D', E', F') → q1', c', d', e', f'

AI 绘图提示语参考

画一个四边形ABCD,然后以点A为中心,使用滑块控制缩放比例,对四边形ABCD进行放大或缩小,得到新的四边形A'B'C'D'。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。