缩放游戏
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①本范例演示了图形经过缩放变换后的位置变化;②涉及的核心数学概念包括缩放中心、缩放因子、几何变换;③作图要点——从下方『构造摘要』提炼用到了 Point(点)、Polygon(多边形)、Dilate(缩放)等 GeoGebra 命令/对象;④适合初中及以上学生学习和理解几何变换的性质,也可用于竞赛数学教学。
GeoGebra 命令及参数
Point(xAxis) → DPolygon(C, D, E, F) → q1, c, d, e, fDilate(C, Scale, A_1) → C'Dilate(D, Scale, A_1) → D'Dilate(E, Scale, A_1) → E'Dilate(F, Scale, A_1) → F'Polygon(C', D', E', F') → q1', c', d', e', f'
AI 绘图提示语参考
画一个四边形ABCD,然后以点A为中心,使用滑块控制缩放比例,对四边形ABCD进行放大或缩小,得到新的四边形A'B'C'D'。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。