负数乘积为正的原理演示

负数乘积为正的原理演示
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2015-04-10 00:02
①本范例通过动态图形演示负数相乘为何结果为正;②涉及核心概念:负数乘法规则、向量、平行四边形面积;③作图要点:使用 Point, Segment, Line, Intersect 命令创建点、线段、直线并求交点,对象包括点n、A、B、C、向量vec、a、b、D、c、mover、d、E、e;④适合初中及以上学生理解乘法符号规则,或作为数学可视化教学工具。

GeoGebra 命令及参数

  1. Point(xAxis) → A
  2. Point(yAxis) → B
  3. Point(yAxis) → C
  4. Segment(C, A) → a
  5. Line(B, a) → b
  6. Intersect(b, xAxis) → D
  7. Segment(B, D) → c
  8. Line(mover, a) → d
  9. Intersect(d, xAxis) → E
  10. Segment(mover, E) → e