棱柱的定义与构造

棱柱的定义与构造
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2017-12-04 22:17
①本范例演示了棱柱的几何构造及其基本性质;②涉及的核心数学概念包括立体几何、多边形、面与棱的构成关系;③作图要点提炼自构造摘要,使用了Plane(平面)、PointIn(点在路径上)、Polygon(多边形)、Point(点)、Prism(棱柱)、IntersectPath(路径交点)等GeoGebra命令与对象;④适合高中立体几何教学或自学,帮助理解棱柱的结构特征。

GeoGebra 命令及参数

  1. Plane(A, C, B) → a
  2. PointIn(a) → D
  3. PointIn(a) → E
  4. Polygon(A, B, D, E) → poly1, a_1, b, d, e
  5. Point(yAxis) → F
  6. Prism(poly1, F) → c, G, arêteBG, arêteDH, arêteEI, arêteFG, arêteGH, arêteHI, arêteFI, H, I, faceABGF, faceBDHG, faceDEIH, faceAEIF, faceFGHI, arêteAF
  7. Point(arêteAF) → J
  8. IntersectPath(f, c) → poly2, K, L, M, N, g, h, i, j

AI 绘图提示语参考

绘制一个三棱柱,首先定义一个平面a,通过点A、B、C。在平面a上选取点D和E,连接A、B、D、E形成底面多边形poly1。在y轴上选取点F,以poly1为底面,点F为顶点,构造三棱柱c。接着在棱AF上选取点J,与棱AF相交的平面g形成另一个多边形poly2。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。