飞镖板随机点生成器
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①本范例演示在飞镖板区域内随机生成点的几何概率现象;②涉及的核心数学概念包括几何概率、圆、多边形、相似三角形等;③作图要点提炼自构造摘要,使用了Polygon(多边形)、Sequence(数列)、button1(按钮)、q1, f, g, h, i, l1, A, B, pic1(对象)以及Slider(滑块);④适合高中阶段数学教学,用于直观展示概率统计与几何图形的结合应用。
GeoGebra 命令及参数
Polygon((0, 0), (0, 11), (17, 11), (17, 0)) → q1, f, g, h, iSequence(RandomPointIn[q1], a, 1, 100) → l1