Dandelin 球体演示
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这个范例演示了 Dandelin 球体的动态过程。核心数学概念包括立体几何中的圆锥与球体的交线。通过使用 GeoGebra 的多种命令,如构造圆锥、球体、旋转等,可以直观地展示 Dandelin 球体如何帮助理解圆锥曲线的性质。适合高中几何与立体几何课程。
GeoGebra 命令及参数
Cone(B_2, A_2, r) → a, c, bSegment((0, 0, 0), (0, 0, 10)) → fPoint(f) → ASegment(A, (0, 0, 10)) → gLine(A_2, C) → iDistance(A, i) → dSphere(A, d) → ePointIn(e) → HLine(A, H) → jVector(A, H) → uOrthogonalLine(H, u, xOyPlane) → kRotate(k, π / 2, j) → k'Sphere(H, 2) → lIntersect(k', l) → I, JIntersect(k, l) → K, LPlane(J, L, K) → mIntersectPath(m, a) → pFocus(p) → O, POrthogonalLine(P, m) → qLine((0, 0, 0), (0, 0, 1)) → sIntersect(s, q) → BSphere(B, P) → oPoint(p) → MVertex(p) → N, R, S, TIntersectPath(t, o) → c_1IntersectPath(v, e) → d_1Line(A_2, M) → f_1Intersect(f_1, e) → U, VIntersect(f_1, o) → W, ZDilate(A_2, If[0 < w ≤ 1, 1 - w, 0], U) → A'Segment(A_2, A') → g_1Dilate(U, If[1 < w ≤ 2, 2 - w, 0], M) → U'Segment(U, U') → h_1Dilate(M, If[2 < w ≤ 3, 3 - w, 0], W) → M'Segment(M, M') → i_1Angle(H, M, U) → αRotate(U, If[4 < w ≤ 5, ((w - 4) * α), α], M, Plane[M, U, H]) → U'_1Rotate(U', If[4 < w ≤ 5, ((w - 4) * α), α], M, Plane[M, U, H]) → U''Segment(U'_1, U'') → j_1Angle(P, M, W) → βRotate(M, If[5 < w ≤ 6, ((-(w - 5)) * β), (-β)], M, Plane[P, W, M]) → M'_1Rotate(M', If[5 < w ≤ 6, ((-(w - 5)) * β), (-β)], M, Plane[P, W, M]) → M''Segment(M'_1, M'') → k_1Line(N, R) → l_1Sphere(N, j_1) → a_1Intersect(l_1, a_1) → A_1, B_1Dilate(H, If[7 < w ≤ 8, 8 - w, 0], N) → H'Vector(H, H') → u_1Translate(U'_1, u_1) → C_1Translate(U'', u_1) → U'''Segment(C_1, U''') → m_1Angle(M, H, R) → γRotate(C_1, If[7 < w ≤ 8, ((-(w - 7)) * γ), (-γ)], H', Plane[H', R, M]) → D_1Rotate(U''', If[7 < w ≤ 8, ((-(w - 7)) * γ), (-γ)], H', Plane[H', R, M]) → E_1Segment(D_1, E_1) → n_1Dilate(P, If[8 < w ≤ 9, 9 - w, 0], R) → P'Vector(P, P') → v_1Translate(M'_1, v_1) → F_1Translate(M'', v_1) → M'''Segment(F_1, M''') → p_1Angle(N, P, M) → δRotate(F_1, If[8 < w ≤ 9, ((w - 8) * δ), δ], P', Plane[N, R, M]) → G_1Rotate(M''', If[8 < w ≤ 9, ((w - 8) * δ), δ], P', Plane[N, R, M]) → H_1Segment(G_1, H_1) → q_1
AI 绘图提示语参考
绘制一个三维几何演示图:一个圆锥与两个球体相切,展示丹德林球面。圆锥由顶点和底面圆确定,一条竖直轴线穿过中心。在圆锥内部放置两个球体,分别与圆锥侧面相切,并各有一个切点。圆锥与一个平面的交线形成椭圆,椭圆的两个焦点恰好是球体与平面的切点。图中还包含辅助线段、旋转动画元素,以及从圆锥顶点到椭圆上一点的动态连线,展示球体与圆锥的几何关系。整体呈现立体几何的构造过程,包含点、线、面、球体、圆锥及椭圆。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。