达兰贝尔定理 - 双曲线
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①本范例演示达兰贝尔定理在双曲线中的应用,通过圆锥与平面的交线及内切球位置关系阐释双曲线定义;②涉及核心概念包括圆锥截面、内切球、切点、双曲线定义等解析几何知识;③作图要点运用了InfiniteCone(无限圆锥)、Line(直线)、Plane(平面)、IntersectPath(路径交点)、AngularBisector(角平分线)、Intersect(交点)、Distance(距离)、Sphere(球体)、Point(点)、Segment(线段)、Angle(角度)、IntersectConic(圆锥交点)、Circle(圆)等命令与对象;④适合高中解析几何教学及几何作图探索。
GeoGebra 命令及参数
InfiniteCone((0, 0, 0), (0, 0, 1), pi / 2 - a_{cone}) → coneLine(O, v) → gLine(O, u) → hPlane(g, h) → planoIntersectPath(plano, cone) → conicaLine((0, 0, 0), w) → eAngularBisector(e, g) → f, jIntersect(zAxis, f) → CDistance(C, e) → nSphere(C, n) → esf_2IntersectPath(plano, esf_2) → f_2Point(f_2) → F_2Intersect(zAxis, j) → DDistance(D, e) → lSphere(D, l) → esf_1IntersectPath(plano, esf_1) → f_1Point(f_1) → F_1Intersect(e, esf_1) → Q_1, FIntersect(e, esf_2) → Q_2, HSegment(Q_1, Q_2) → b_1Point(conica) → PSegment(P, F_2) → qSegment(F_1, P) → pDistance(P, f_2) → r_2Distance(P, f_1) → r_1Point(g) → APoint(yAxis) → BAngle(A, O, B) → βPlane(zAxis, yAxis) → bIntersectPath(b, cone) → cPlane(c) → dIntersectConic(cone, esf_1) → rCircle(zAxis, F) → c_1Circle(zAxis, H) → c_2Line((0, 0, 0), P) → iIntersect(i, c_1) → P_1,Intersect(i, c_2) → P_2,Segment(P_1, P) → kSegment(P_2, P) → mDistance(Q_1, Q_2) → a_1Intersect(g, conica) → V_2, V_1Distance(V_2, V_1) → doisa
AI 绘图提示语参考
画一个圆锥与一个平面相交形成的双曲线,展示其焦点与切线的关系。首先绘制圆锥和平面,然后找到交线作为双曲线。接着,在圆锥上放置两个内切球,并标记切点。连接球心与切点,交双曲线于两点,形成焦点。最后,绘制焦点到切点的连线,并展示双曲线的定义。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。