达兰贝尔定理 - 双曲线

达兰贝尔定理 - 双曲线
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2015-11-11 00:21
①本范例演示达兰贝尔定理在双曲线中的应用,通过圆锥与平面的交线及内切球位置关系阐释双曲线定义;②涉及核心概念包括圆锥截面、内切球、切点、双曲线定义等解析几何知识;③作图要点运用了InfiniteCone(无限圆锥)、Line(直线)、Plane(平面)、IntersectPath(路径交点)、AngularBisector(角平分线)、Intersect(交点)、Distance(距离)、Sphere(球体)、Point(点)、Segment(线段)、Angle(角度)、IntersectConic(圆锥交点)、Circle(圆)等命令与对象;④适合高中解析几何教学及几何作图探索。

GeoGebra 命令及参数

  1. InfiniteCone((0, 0, 0), (0, 0, 1), pi / 2 - a_{cone}) → cone
  2. Line(O, v) → g
  3. Line(O, u) → h
  4. Plane(g, h) → plano
  5. IntersectPath(plano, cone) → conica
  6. Line((0, 0, 0), w) → e
  7. AngularBisector(e, g) → f, j
  8. Intersect(zAxis, f) → C
  9. Distance(C, e) → n
  10. Sphere(C, n) → esf_2
  11. IntersectPath(plano, esf_2) → f_2
  12. Point(f_2) → F_2
  13. Intersect(zAxis, j) → D
  14. Distance(D, e) → l
  15. Sphere(D, l) → esf_1
  16. IntersectPath(plano, esf_1) → f_1
  17. Point(f_1) → F_1
  18. Intersect(e, esf_1) → Q_1, F
  19. Intersect(e, esf_2) → Q_2, H
  20. Segment(Q_1, Q_2) → b_1
  21. Point(conica) → P
  22. Segment(P, F_2) → q
  23. Segment(F_1, P) → p
  24. Distance(P, f_2) → r_2
  25. Distance(P, f_1) → r_1
  26. Point(g) → A
  27. Point(yAxis) → B
  28. Angle(A, O, B) → β
  29. Plane(zAxis, yAxis) → b
  30. IntersectPath(b, cone) → c
  31. Plane(c) → d
  32. IntersectConic(cone, esf_1) → r
  33. Circle(zAxis, F) → c_1
  34. Circle(zAxis, H) → c_2
  35. Line((0, 0, 0), P) → i
  36. Intersect(i, c_1) → P_1,
  37. Intersect(i, c_2) → P_2,
  38. Segment(P_1, P) → k
  39. Segment(P_2, P) → m
  40. Distance(Q_1, Q_2) → a_1
  41. Intersect(g, conica) → V_2, V_1
  42. Distance(V_2, V_1) → doisa

AI 绘图提示语参考

画一个圆锥与一个平面相交形成的双曲线,展示其焦点与切线的关系。首先绘制圆锥和平面,然后找到交线作为双曲线。接着,在圆锥上放置两个内切球,并标记切点。连接球心与切点,交双曲线于两点,形成焦点。最后,绘制焦点到切点的连线,并展示双曲线的定义。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。