圆锥内接圆柱

圆锥内接圆柱
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2020-08-05 15:36
①本范例演示了如何在圆锥内构造一个最大体积的圆柱;②涉及核心数学概念包括立体几何、微积分中的导数应用、最值优化;③作图要点提炼自构造摘要,使用了圆锥、圆、点、线段、圆柱、线、交点、中点、多边形、文本等GeoGebra命令与对象;④适合高中及以上学生及需要立体几何与微积分应用的数学爱好者学习。

GeoGebra 命令及参数

  1. Cone(A, B, 3) → a, c, b
  2. Circle(A, 3, c) → d
  3. Point(d) → C
  4. Segment(C, B) → f
  5. Point(f) → D
  6. Cylinder(A, E, Distance[E, D]) → e, g, h, i
  7. Line(C, A) → j
  8. Intersect(j, d, 1) → F
  9. Segment(F, B) → k
  10. Intersect(k, h, 1) → G
  11. Midpoint(D, G) → H
  12. Polygon(B, F, C) → t1, c_1, b_1, f_1
  13. Intersect(b_1, g, 2) → I
  14. Intersect(b_1, g, 1) → J
  15. Segment(A, B) → l
  16. Text((("radius of the Cylinder: " * Length[Segment[A, J]]) * " units")) → text10
  17. Text((Text[("C.S.A of the Cylinder: " * Product[{2, π, Length[Segment[A, J]], Length[Segment[D, J]]}, 4])] * " sq. units")) → text9
  18. Text((("radius of the Cone: " * Length[Segment[A, C]]) * " units")) → text11

AI 绘图提示语参考

绘制一个圆锥,底面半径为3,顶点在底面上方。在圆锥内部构造一个内接圆柱,使其底面圆心与圆锥底面圆心重合,圆柱顶面与圆锥侧面相切。圆柱的高度和半径可变,需通过调整圆柱顶面边缘上的点来优化体积。在圆锥底面圆周上取一点,连接该点与圆锥顶点形成一条母线,并在母线上取一点作为圆柱顶面的参考点。画出圆锥的轴截面三角形,并标出圆柱与轴截面的交点。最后,在图中添加文字标注,分别显示圆柱的半径、侧面积以及圆锥的半径。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。