圆柱体截面演示 by Chip Rollinson

圆柱体截面演示 by Chip Rollinson
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2016-11-27 01:46
①本范例演示了通过旋转切割圆柱体生成不同截面图形的现象;②涉及的核心数学概念包括圆柱体、差集运算、斜率、双曲线、立体几何、定积分及二维向量;③作图要点提炼自构造摘要,使用了Circle(圆)、Cylinder(圆柱体)、Line(直线)、Rotate(旋转)、Plane(平面)、IntersectPath(路径相交)、Surface(曲面)、Semicircle(半圆)、Polygon(多边形)等GeoGebra命令/对象;④适合高中及以上数学学习者,用于理解空间几何与微积分的结合应用。

GeoGebra 命令及参数

  1. Circle(A, R, xOyPlane) → c
  2. Cylinder(A, (0, 0, (3 * h)), R) → b, b_{2}, b_{3}, b_{4}
  3. Line(D, C) → f
  4. Rotate(E, ((-angle) * pi / 180), f) → E'
  5. Plane(C, D, E') → p
  6. IntersectPath(p, b) → e
  7. Surface((R * sin(d)), ((-R) * cos(d)), (((u * R) * sin(d)) * tan((angle / 180 * pi))), u, 0, 1, d, 0, pi) → g
  8. Semicircle(C, D) → k
  9. Plane(x + (0 * z) = (R * sin(d))) → q
  10. Polygon(H, I, G, F) → q1, h_1, i, g_1, f_1
  11. Polygon(J, G, F) → t1, f_2, j, g_2
  12. Plane(J, G, F) → p_1

AI 绘图提示语参考

画一个旋转切割圆柱体的演示图形,展示通过旋转和切割圆柱体生成的各种截面形状,包括核心数学概念如圆柱、差集运算、斜率、双曲线、立体几何和定积分、二维向量。首先绘制一个圆,然后创建一个圆柱体并沿一条线旋转,接着定义一个平面并计算其与圆柱体的交集路径。最后,生成一个表面并绘制两个多边形,展示截面形状。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。