坐标与旋转
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①本范例演示图形在向量平移后坐标的变化;②涉及核心数学概念包括向量、旋转、解析几何;③作图要点使用了Polygon、Rotate等GeoGebra命令绘制多边形并执行旋转操作;④适合高中阶段学习几何变换和坐标几何的学生使用。
GeoGebra 命令及参数
Polygon(A, B, C, D) → poly1, a, b, c, dRotate(A, α, E) → A'Rotate(B, α, E) → B'Rotate(C, α, E) → C'Rotate(D, α, E) → D'Polygon(A', B', C', D') → poly1', a', b', c', d'
AI 绘图提示语参考
绘制一个四边形ABCD,然后围绕点E旋转这个四边形,旋转角度为α。首先画出四边形ABCD,然后依次旋转点A、B、C、D,得到A'、B'、C'、D',最后画出旋转后的四边形A'B'C'D'。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。