复数:我的规则是什么? by Steve Phelps

复数:我的规则是什么? by Steve Phelps
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2015-06-24 09:20
①这个范例演示了三个复数点A、B、C之间的动态关系,点C随A和B的拖动而移动;②涉及的核心数学概念是复数的几何表示、变换与轨迹;③作图要点使用了GeoGebra的Intersect(交点)、Circle(圆)、Mirror(镜像)命令,对象包括A、C_1、B、D、c、C;④适合高中及以上学生学习复数几何性质、变换以及轨迹问题。

GeoGebra 命令及参数

  1. Intersect(xAxis, yAxis) → D
  2. Circle(D, A) → c
  3. Mirror(B, c) → C

AI 绘图提示语参考

请绘制一个由三个点A、B和C组成的图形。点A和点B可以自由移动,点C会根据A和B的位置自动调整位置。确保图形中包含这些点,并展示它们之间的动态关系。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。