公理3:过不共线三点的圆与切线反射

公理3:过不共线三点的圆与切线反射
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2020-04-23 00:17
所属专题 Basic Constructions
该范例演示了在GeoGebra中构造一个过三个不共线点的圆,并利用切线、垂线及反射等工具展示几何公理3(即过不在同一直线上的三点有且仅有一个圆)的直观验证。核心数学概念包括圆的确定条件、切线性质、反射变换以及多边形与函数图像的结合。作图要点:使用Point创建点A、B、C,Segment构造线段,Polygon生成多边形poly1,OrthogonalLine作垂线,Intersect求交点,PointIn判断点是否在对象内;对象列表包含函数f、直线g/h/i/j、圆q1/q2、切线a_1/f_1等,并通过Textq1等文本对象标注信息。适合高中几何教学或大学初等几何课程,用于理解圆的基本性质与几何作图逻辑。

GeoGebra 命令及参数

  1. Point(Circle[A, 10]) → B
  2. Segment(A, B) → f
  3. Polygon(A, B, 4) → poly1, g, h, i, j, C, D
  4. Point(Circle[B, a]) → E
  5. Segment(B, E) → k
  6. OrthogonalLine(E, h) → l
  7. Intersect(l, j) → F
  8. Intersect(l, h) → G
  9. Segment(F, E) → m
  10. Polygon(A, F, G, B) → q1, a_1, f_1, g_1, b
  11. PointIn(poly1) → Pointpoly1
  12. PointIn(q1) → Pointq1
  13. Polygon(F, D, C, G) → q2, f_2, d, c, g_2
  14. PointIn(q2) → Pointq2_1
  15. Point(Circle[H, 10]) → I
  16. Segment(H, I) → n
  17. Polygon(H, I, 4) → poly2, p, q, r, s, J, K
  18. Point(Circle[H, a]) → L
  19. Segment(H, L) → t
  20. OrthogonalLine(L, n) → e
  21. Intersect(e, r) → M
  22. Intersect(e, n) → N
  23. Polygon(K, M, L, H) → q3, k_1, m_1, l_1, h_1
  24. Polygon(M, J, I, L) → q4, m_2, j_1, i_1, l_2
  25. PointIn(q3) → Pointq3_1
  26. PointIn(q4) → Pointq4
  27. PointIn(q3) → Pointq3
  28. PointIn(q2) → Pointq2

AI 绘图提示语参考

绘制一个通过三点A、B、C的圆,并画出该圆的切线a_1和f_1。接着,构造一个四边形ABCD,然后通过点B和点C分别构造另一个圆和四边形,最后画出这两个圆的切线和反射线,形成一系列几何图形。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。