立方体上的追逐线段
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该范例展示了立方体上追逐线段的动态变化。涉及的核心数学概念包括几何变换、向量和轨迹。通过使用Vector, Polygon, Sequence, Line, Rotate等GeoGebra命令,可以构造出一系列追逐线段。适合高中及以上学生学习几何变换和轨迹概念。
GeoGebra 命令及参数
Vector((1, 0)) → uMidpoint(A, C) → OPolygon(A, B, C, D) → poly1, a, b, c, dSequence(Rotate[Dilate[A, r^(n), O], (n * α), O], n, 1, Iteration) → L2Sequence(Rotate[Dilate[B, r^(n), O], (n * α), O], n, 1, Iteration) → L3Sequence(Rotate[Dilate[C, r^(n), O], (n * α), O], n, 1, Iteration) → L4Sequence(Rotate[Dilate[D, r^(n), O], (n * α), O], n, 1, Iteration) → L5Vector((0, 1)) → vSequence(Segment[Rotate[Dilate[A, r^(n - 1), O], ((n - 1) * α), O], Rotate[Dilate[A + (Pas * u), r^(n - 1), O], ((n - 1) * α), O]], n, 1, Iteration) → L6Sequence(Segment[Rotate[Dilate[B, r^(n - 1), O], ((n - 1) * α), O], Rotate[Dilate[B + (Pas * v), r^(n - 1), O], ((n - 1) * α), O]], n, 1, Iteration) → L7Sequence(Segment[Rotate[Dilate[C, r^(n - 1), O], ((n - 1) * α), O], Rotate[Dilate[C - (Pas * u), r^(n - 1), O], ((n - 1) * α), O]], n, 1, Iteration) → L8Sequence(Segment[Rotate[Dilate[D, r^(n - 1), O], ((n - 1) * α), O], Rotate[Dilate[D - (Pas * v), r^(n - 1), O], ((n - 1) * α), O]], n, 1, Iteration) → L9Sequence(Polygon[Rotate[Dilate[A, r^(n), O], (n * α), O], Rotate[Dilate[B, r^(n), O], (n * α), O], Rotate[Dilate[C, r^(n), O], (n * α), O], Rotate[Dilate[D, r^(n), O], (n * α), O]], n, 1, Iteration, 2) → L1Sequence(Polygon[Element[L4, i], Element[L5, i], Element[L5, i + 1], Element[L4, i]], i, 1, Length[L4], 2) → liste1Sequence(Polygon[Element[L5, i], Element[L2, i], Element[L2, i + 1], Element[L5, i]], i, 1, Length[L4], 2) → liste2Sequence(Polygon[Element[L2, i], Element[L3, i], Element[L3, i + 1], Element[L2, i]], i, 1, Length[L2], 2) → liste3Sequence(Polygon[Element[L3, i], Element[L4, i], Element[L4, i + 1], Element[L3, i]], i, 1, Length[L4], 2) → liste4Line(A, B) → fRotate(liste1, 90°, f) → liste1'Rotate(liste2, 90°, f) → liste2'Rotate(liste3, 90°, f) → liste3'Rotate(liste4, 90°, f) → liste4'Midpoint(A, C) → ELine(E, zAxis) → gSequence(Rotate[liste1', i, g], i, 0, (2 * π), (2 * π / 4)) → l1Sequence(Rotate[liste2', i, g], i, 0, (2 * π), (2 * π / 4)) → l2Sequence(Rotate[liste3', i, g], i, 0, (2 * π), (2 * π / 4)) → l3Sequence(Rotate[liste4', i, g], i, 0, (2 * π), (2 * π / 4)) → l4Point(Circle[B, Distance[A, B], Segment[A, B]]) → FCube(A, B, F) → e, G, faceFGKJ, faceHIJK, arêteAG, arêteAB, arêteBF, arêteFG, arêteAH, arêteGK, arêteHK, arêteHI, H, arêteBI, arêteIJ, arêteFJ, arêteJK, I, J, K, faceABFG, faceAGKH, faceABIH, faceBFJILine(H, I) → hRotate(liste1', 90°, h) → liste1''Rotate(liste2', 90°, h) → liste2''Rotate(liste3', 90°, h) → liste3''Rotate(liste4', 90°, h) → liste4''Segment(I, J) → jSegment(J, K) → kSegment(H, I) → lPoint(arêteAB) → LSegment(H, L) → mIntersect(arêteAB, arêteBF) → MSegment(L, M) → nSegment(I, M) → pPoint(arêteFJ) → NSegment(M, N) → qSegment(J, N) → sSegment(G, N) → tSegment(L, G) → f_1Segment(K, G) → g_1Segment(K, H) → h_1
AI 绘图提示语参考
绘制一个立方体,其中包含四个顶点A、B、C和D,以及它们的中点O。通过旋转和缩放,构造一系列追逐的线段,这些线段围绕立方体的边和面对称旋转。最后,将这些线段旋转90度,围绕立方体的对角线和特定边进行旋转,形成复杂的几何图案。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。