平行四边形面积计算 by Mrs. Waterman

平行四边形面积计算 by Mrs. Waterman
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2014-07-08 23:53
本范例演示如何通过移动平行四边形的部分来计算其面积。涉及的核心数学概念包括平行四边形、面积计算、向量与几何变换。构造过程中使用了Point(点)、OrthogonalLine(垂线)、Intersect(交点)、Angle(角度)、Rotate(旋转)、Line(直线)、Polygon(多边形)、Distance(距离)、Vector(向量)、Translate(平移)、If(条件判断)等GeoGebra命令和对象。适合初中及以上学生用于理解平行四边形面积公式的几何意义,以及向量在几何中的应用。

GeoGebra 命令及参数

  1. Point(c) → B
  2. Point(b) → D
  3. OrthogonalLine(D, c) → d
  4. Intersect(c, d) → G
  5. Point(c) → A
  6. Point(c) → C
  7. Angle(B, A, D) → α
  8. Rotate(C, α, B) → E
  9. Angle(C, B, E) → β
  10. Line(B, E) → a
  11. Intersect(b, a) → F
  12. Polygon(D, A, G) → P, g, d_1, a_1
  13. Polygon(G, B, F, D) → Q, g_1, b_1, base, d_2
  14. Distance(g, g_1) → h
  15. Vector((((d_1 + g_1) * (1 - ttt)), 0)) → u
  16. Translate(D, u) → D'
  17. Translate(A, u) → A'
  18. Translate(G, u) → G'
  19. Polygon(D', A', G') → P', g', d', height
  20. If(e ≟ 100, AnchorPoint) → Showanswer

AI 绘图提示语参考

画一个平行四边形,通过移动其部分来展示面积计算。首先绘制两条平行线,然后找到它们的交点。接着,以一条边为基准,旋转另一条边形成平行四边形。再利用向量平移,将平行四边形沿高方向移动,并比较两个图形的面积。最终展示平行四边形的面积公式和向量在几何中的应用。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。