平衡木:寻找梁上重物的平衡点
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① 本范例通过一个可交互的平衡木模型,直观演示了在梁上放置多个重物时,如何找到使梁保持平衡的支点位置。② 核心数学概念涉及加权平均(质心/重心)、力矩平衡以及均值思想,同时结合了正弦函数、指数函数和几何分布等元素,用于生成重物的位置或权重,并涉及等腰三角形的构造作为视觉辅助。③ 作图要点:使用GeoGebra的Segment(线段)、Point(点)、Rotate(旋转)、Sequence(序列)和Max(最大值)命令,创建了多个点、线段、角度和文本对象,并通过按钮(button1)和滑块(mw)实现动态交互;对象包括t、e、d、c、α、f、E、D、C、a、A、b、B、β、g、h以及多个文本标签和列表(list1至list6),用于计算和显示平衡点。④ 适合中学数学或数学活动课,用于探索加权平均、力矩平衡和函数建模,也可作为移动端数学艺术活动的教学素材。
GeoGebra 命令及参数
Segment((0, 3), (10, 3)) → fPoint(f) → EPoint(f) → DPoint(f) → CPoint(Segment[(0, 0), (10, 0)]) → ASegment(A, B) → hRotate(Segment[(0, 3), (10, 3)], β, B) → f'Rotate(C, β, B) → C'Rotate(D, β, B) → D'Rotate(E, β, B) → E'Sequence(C + (i * (0, -0.25)), i, 1, c) → list1Sequence(C' + (i * (0, -0.25)), i, 1, c) → list2Sequence(E' + (i * (0, -0.25)), i, 1, e) → list6Sequence(E + (i * (0, -0.25)), i, 1, e) → list5Sequence(D + (i * (0, -0.25)), i, 1, d) → list4Sequence(D' + (i * (0, -0.25)), i, 1, d) → list3Max({c, d, e}) → mw