AXA标志

AXA标志
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2020-01-28 01:21
这个GeoGebra范例演示了如何使用向量和几何作图来创建AXA标志。核心数学概念包括向量、角度和几何构造。通过使用LineBisector, Vector, Intersect等命令,可以构造出标志的各个部分。适合高中数学教学和学习。

GeoGebra 命令及参数

  1. LineBisector(A, B) → m
  2. Vector(A, B) → u
  3. OrthogonalVector(u) → v
  4. LineBisector(J, D) → h
  5. Intersect(m, h) → O
  6. OrthogonalLine(B, u, xOyPlane) → g
  7. Line(A, B) → s
  8. OrthogonalLine(A, s) → b
  9. OrthogonalLine(D, b) → f
  10. Line(T, f) → t
  11. OrthogonalLine(A_1, b) → r
  12. Intersect(g, r) → C
  13. Polygon(C, I, L, H) → q2, c_1, i_1, l_1, h_1
  14. Line(M, h_1) → j
  15. Intersect(j, t) → N
  16. Line(E_1, j) → a
  17. OrthogonalLine(J, m) → i
  18. OrthogonalLine(K, i) → l
  19. OrthogonalLine(F, l) → n
  20. Intersect(l, n) → Q
  21. Polygon(A_1, C, B, A) → q1, a_1, c, b_1, a_2
  22. Intersect(j, n) → P
  23. Line(R, j) → k
  24. Line(E, k) → p
  25. Line(G, k) → q
  26. Intersect(j, a) → W
  27. Intersect(a, n) → Z
  28. Line(F_1, a) → d
  29. Intersect(d, n) → B_1
  30. Intersect(p, t) → C_1
  31. Intersect(k, t) → S
  32. Line(D_1, B_1) → e
  33. Line(C_1, e) → f_1
  34. Intersect(n, m) → U
  35. Line(U, e) → g_1
  36. Line(V, e) → j_1
  37. Line(E_1, j_1) → k_1
  38. Line(F_1, j_1) → m_1
  39. OrthogonalLine(G_1, b) → n_1
  40. OrthogonalLine(H_1, b) → p_1
  41. Intersect(q, p_1) → I_1
  42. Intersect(q, n_1) → J_1
  43. Intersect(p_1, f_1) → K_1
  44. Intersect(f_1, n_1) → L_1
  45. Intersect(d, p_1) → M_1
  46. Intersect(d, n_1) → N_1
  47. Intersect(k_1, p_1) → O_1
  48. Intersect(k_1, n_1) → P_1
  49. Intersect(g_1, f) → Q_1
  50. Intersect(j_1, f) → R_1
  51. OrthogonalLine(C_1, t, xOyPlane) → q_1
  52. OrthogonalLine(D_1, h, xOyPlane) → r_1
  53. OrthogonalLine(S, n_1, xOyPlane) → s_1
  54. OrthogonalLine(N, n_1, xOyPlane) → t_1
  55. OrthogonalLine(F_1, t, xOyPlane) → d_1
  56. OrthogonalLine(E_1, t, xOyPlane) → e_1
  57. Intersect(q_1, f) → S_1
  58. Intersect(r_1, f) → T_1
  59. Intersect(s_1, f) → U_1
  60. Intersect(t_1, f) → V_1
  61. Intersect(e_1, f) → W_1
  62. Intersect(d_1, f) → Z_1
  63. Polygon(S_1, T_1, D_1, G, F, E, C_1) → poly1, f_2, g_2, h_2, g_3, f_3, e_2, i_2
  64. Polygon(J_1, L_1, K_1, I_1) → q3, j_2, k_2, l_2, m_2
  65. Polygon(C_1, Z, B_1, D_1) → q4, n_2, z_1, p_2, q_2
  66. Polygon(Q_1, R_1, V, U) → q5, r_2, s_2, v_1, u_1
  67. Polygon(U_1, V_1, N, P, R, S) → poly2, t_2, b_2, n_3, p_3, r_3, s_3
  68. Intersect(m_1, n) → A_2
  69. Polygon(W_1, Z_1, A_2, B_2, E_1) → poly3, w_1, c_2, d_2, h_3, i_3
  70. Polygon(F_1, B_1, Z, E_1) → q6, j_3, k_3, z_2, l_3
  71. Polygon(M_1, O_1, P_1, N_1) → q7, m_3, o_1, q_3, t_3

AI 绘图提示语参考

使用向量构造一个标志图形,首先绘制两条线段的角平分线,然后创建向量并找到其正交向量,接着利用这些线段和向量进行几何构造,包括绘制平行线和交点,最终构成一个由多个多边形组成的复杂图形,体现向量和几何构造的数学概念。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。