ASA全等判定:用旋转与交点构造全等三角形
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① 本范例演示了如何通过已知两角及其夹边(ASA)构造两个全等三角形,直观展示全等判定定理。② 核心数学概念是三角形全等(ASA准则),涉及角的度量、线段长度、旋转与交点。③ 作图要点:使用GeoGebra的Point、Segment、Rotate、Angle、Line、Intersect命令,创建点A、B、C及旋转后的点A'、B',通过角度α、β、γ等构造边和角,利用直线与交点确定顶点D、E、F,最终形成两个全等三角形。④ 适合初中几何教学,用于理解全等判定条件,也可作为动态演示工具,帮助学生观察旋转前后图形对应关系。
GeoGebra 命令及参数
Point(Circle[A, b]) → BSegment(A, B) → fRotate(B, α, A) → B'Angle(B, A, B') → γLine(A, B') → gRotate(A, (-β), B) → A'Angle(A', B, A) → δLine(B, A') → hIntersect(h, g) → CSegment(A, C) → iSegment(C, B) → jPoint(Circle[D, b]) → ESegment(D, E) → kRotate(E, α, D) → E'Angle(E, D, E') → εLine(D, E') → lRotate(D, (-β), E) → D'Angle(D', E, D) → ζLine(E, D') → mIntersect(m, l) → FSegment(D, F) → nSegment(F, E) → pAngle(A, C, B) → ηAngle(D, F, E) → θSegment(A, B) → q