拱形木工弧(Arco Carpanel)的几何构造与变换

拱形木工弧(Arco Carpanel)的几何构造与变换
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2023-03-17 22:17
所属专题 geometriadinamica.es
该范例演示了如何通过一系列几何作图命令构造一个名为“Arco Carpanel”的拱形(carpanel arch)图形,并利用镜像、旋转、平移等变换生成对称的立体或平面组合。核心数学概念包括圆弧(CircleArc)、多边形(Polygon)、中点(Midpoint)、线段(Segment)、直线(Line)、圆(Circle)以及函数(Function)与向量(Vector)的运用。作图要点从构造摘要可见:使用了Segment、Midpoint、Line、Min、If、Circle、Intersect、Mirror、Ray、Rotate、CircleArc、Arc、Polygon、Vector、Translate等GeoGebra命令,涉及对象包括点(A、B、C、D等)、线段(a、b、e等)、圆(c、c1等)、弧(i、j等)以及文本标签(text6、text9)。该范例适合中学几何或数学建模课程,用于理解圆弧、对称变换和几何作图的基本方法,也可作为建筑或设计中的拱形结构参考。

GeoGebra 命令及参数

  1. Segment(D, B) → e
  2. Midpoint(C, D) → D_1
  3. Segment(C, D_1) → l_2
  4. Midpoint(C, D) → F
  5. Line(F, e) → k
  6. Min(1.5707963267948966, ((j - 5) * 3.14 / 6)) → aaa
  7. Segment(A, C) → d
  8. If(zz < 0, 10, zz) → n
  9. Segment(C, F) → r
  10. Circle(C, m) → s
  11. Intersect(s, r, 1) → H
  12. Mirror(H, k) → H'
  13. Mirror(H, k) → H'_1
  14. Mirror(D, k) → D'_1
  15. Midpoint(C, D) → K
  16. Circle(K, C) → f_1
  17. Intersect(f_1, k, 1) → L
  18. Segment(K, C) → h_1
  19. Circle(H, H'_1) → c_1
  20. Circle(H'_1, H) → d_1
  21. Intersect(c_1, d_1, 2) → R
  22. Ray(R, H) → a_1
  23. Ray(R, H'_1) → b_1
  24. Segment(H, C) → e_1
  25. Rotate(C, Max[300.00000000000006°, ((-(n - 2)) * 180 / 2 / (3.14°))], H) → C'_3
  26. Circle(C, H) → c_2
  27. Intersect(c_2, a_1, 2) → S
  28. Rotate(H, Max[300.00000000000006°, ((-(n - 4)) * 180 / 4 / (3.141592653589793°))], H) → H'_2
  29. Segment(C'_3, H) → a_2
  30. Segment(S, R) → n_1
  31. CircleArc(H, C'_3, C) → d_2
  32. Rotate(R, Max[300, ((-(n - 4)) * 180 / 4 / (3.141592653589793°))], R) → R'
  33. Rotate(S, Max[300.00000000000006°, ((-(n - 4)) * 180 / 4 / (3.141592653589793°))], R) → S'
  34. Segment(S', R) → b_2
  35. CircleArc(R, S', S) → e_2
  36. Mirror(H, k) → H'_3
  37. Mirror(C'_3, k) → T
  38. Mirror(C, k) → C'_4
  39. Arc(Mirror[Circle[H, C'_3], k], T, C'_4) → f_2
  40. Mirror(C'_3, k) → E
  41. Mirror(H, k) → H'_4
  42. Segment(E, H'_4) → f
  43. Polygon(H, H'_1, R) → poly1, r_2, h, h'_1
  44. Polygon(C, S, H) → poly2, h_2, c_3, s_2
  45. Circle(H'_1, D) → g
  46. Circle(D, H'_1) → q
  47. Intersect(g, q, 1) → G
  48. Polygon(H'_1, D, G) → poly3, g_2, h'_2, d_3
  49. Midpoint(C, C'_4) → U
  50. Rotate(C, Max[300.00000000000006°, ((-(c - 2)) * 180 / 3 / (3.14°))], F) → C'
  51. Segment(C', F) → l
  52. CircleArc(F, C', C) → f_3
  53. Mirror(F, k) → F'
  54. Mirror(C', k) → C''
  55. Mirror(C, k) → C'_1
  56. Arc(Mirror[Circle[F, C'], k], C'', C'_1) → g_3
  57. Mirror(C', k) → C''_1
  58. Mirror(F, k) → F'_1
  59. Segment(C''_1, F'_1) → l'
  60. Intersect(d, e) → C_1
  61. Mirror(C, k) → C'_6
  62. Segment(T1, T2) → m_3
  63. Mirror(D, m_3) → D'
  64. Mirror(B, m_3) → B'
  65. Segment(D', B') → e'
  66. Mirror(A, m_3) → A'
  67. Mirror(C, m_3) → C'_7
  68. Segment(A', C'_7) → d'
  69. Vector(A, B') → w_1
  70. Translate(pic1, w_1) → pic1'
  71. Translate(pic1, w_1) → pic1'_1

AI 绘图提示语参考

在平面内先确定若干点并连接成基准线与弦段;取某一段的中点作对称轴方向,结合圆心处作两组圆和相交点,得到关键点作为圆弧端点。以该对称轴对关键点与圆弧作镜像,形成成对的对应位置,再在镜像圆上取交点确定半径相关的位置。以主点为中心作旋转得到另一组端点,并从这些端点画圆弧,最后用线段把端点连成若干三角/扇形边界,围绕原点与其镜像点构成两侧对称的复合多边形与圆弧轮廓。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。