苹果(Manzana)——旋转与椭圆构造的几何艺术

苹果(Manzana)——旋转与椭圆构造的几何艺术
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2023-03-15 20:44
所属专题 geometriadinamica.es
① 本范例通过GeoGebra展示了一个名为“苹果”的几何图形,它由旋转的椭圆、线段、圆及交点等元素组合而成,呈现类似苹果的轮廓。② 核心数学概念涉及旋转(Rotación)、椭圆方程、标准偏差(Desviación Estándar)的几何意义、乘法与算术运算,以及参数曲线(CurveCartesian)和序列(Sequence)的运用。③ 作图要点:使用了Segment(线段)、Point(点)、OrthogonalLine(垂线)、Circle(圆)、Intersect(交点)、Ellipse(椭圆)、Angle(角)、CurveCartesian(笛卡尔曲线)、Sequence(序列)等命令,并创建了多个辅助对象如u10、p、v10、Q4、Q3、p2、P3等,通过旋转和椭圆参数化生成苹果形状。④ 适合高中至大学阶段学习解析几何、参数方程、旋转变换及GeoGebra高级作图技巧的学生和教师,也可用于数学艺术创作或演示几何与代数结合的美感。

GeoGebra 命令及参数

  1. Segment(Q3, Q4) → p2
  2. Point(p2) → P3
  3. Segment(P3, Q4) → p4
  4. Point(p4) → P4
  5. Segment(Q1, Q2) → p1
  6. Point(p1) → P1
  7. Segment(P1, Q2) → p3
  8. Point(p3) → P2
  9. OrthogonalLine(C, xAxis) → zz2
  10. Circle(C, 0.62) → zz0
  11. Intersect(zz0, zz2, 1) → ZZ4
  12. Intersect(zz0, zz2, 2) → ZZ3
  13. Ellipse(ZZ3, ZZ4, 0.65) → zElipse2
  14. Point(zElipse2) → Z
  15. Intersect(zElipse2, zz2) → ZZ7, ZZ8
  16. Angle(ZZ8, C, Z) → zAngInc
  17. OrthogonalLine(C, yAxis) → zz1
  18. Intersect(zz0, zz1, 2) → ZZ2
  19. Intersect(zz0, zz1, 1) → ZZ1
  20. Ellipse(ZZ1, ZZ2, 0.65) → zElipse1
  21. Point(zElipse1) → XY
  22. Intersect(zElipse1, zz1) → ZZ5, ZZ6
  23. Angle(ZZ6, C, XY) → zAngRot
  24. Segment(Q5, Q6) → p5
  25. Point(p5) → P5
  26. Segment(ZZ5, ZZ6) → zz4
  27. Segment(ZZ7, ZZ8) → zz3
  28. Intersect(zElipse2, zElipse1, 1) → zPunto1
  29. Intersect(zElipse2, zElipse1, 4) → zPunto2
  30. Segment(zPunto1, zPunto2) → zSeg2
  31. CurveCartesian((r / 6 * (((cos(α) * (4 + (3.8 * cos(v)))) * sin(zAngRot)) + ((sin(α) * (4 + (3.8 * cos(v)))) * cos(zAngRot)))), (r / 6 * (((((-cos(α)) * (4 + (3.8 * cos(v)))) * cos(zAngRot)) * sin(zAngInc)) + (((sin(α) * (4 + (3.8 * cos(v)))) * sin(zAngRot)) * sin(zAngInc)) + (((((cos(v) + sin(v) - 1) * (1 + sin(v))) * ln(1 - (3.14159 * v / 10))) + (7.5 * sin(v))) * cos(zAngInc)))), v, v1, v2) → curva2
  32. CurveCartesian((r / 6 * (((cos(u) * (4 + 3.8)) * sin(zAngRot)) + ((sin(u) * (4 + 3.8)) * cos(zAngRot)))), (r / 6 * (((((-cos(u)) * (4 + 3.8)) * cos(zAngRot)) * sin(zAngInc)) + (((sin(u) * (4 + 3.8)) * sin(zAngRot)) * sin(zAngInc)))), u, u1, u2) → curva1
  33. CurveCartesian((r / 6 * (((cos(u) * (4 + (3.8 * cos(β - 3.14159)))) * sin(zAngRot)) + ((sin(u) * (4 + (3.8 * cos(β - 3.14159)))) * cos(zAngRot)))), (r / 6 * (((((-cos(u)) * (4 + (3.8 * cos(β - 3.14159)))) * cos(zAngRot)) * sin(zAngInc)) + (((sin(u) * (4 + (3.8 * cos(β - 3.14159)))) * sin(zAngRot)) * sin(zAngInc)) + (((((cos(β - 3.14159) + sin(β - 3.14159) - 1) * (1 + sin(β - 3.14159))) * ln(1 - (3.14159 * (β - 3.14159) / 10))) + (7.5 * sin(β - 3.14159))) * cos(zAngInc)))), u, u1, u2) → a1
  34. Sequence(CurveCartesian[(r / 6 * (((cos(u) * (4 + (3.8 * cos(v)))) * sin(zAngRot)) + ((sin(u) * (4 + (3.8 * cos(v)))) * cos(zAngRot)))), (r / 6 * (((((-cos(u)) * (4 + (3.8 * cos(v)))) * cos(zAngRot)) * sin(zAngInc)) + (((sin(u) * (4 + (3.8 * cos(v)))) * sin(zAngRot)) * sin(zAngInc)) + (((((cos(v) + sin(v) - 1) * (1 + sin(v))) * ln(1 - (3.14159 * v / 10))) + (7.5 * sin(v))) * cos(zAngInc)))), v, v1, v2], u, u1, u2, paso) → list2
  35. Sequence(CurveCartesian[(r / 6 * (((cos(u) * (4 + (3.8 * cos(v)))) * sin(zAngRot)) + ((sin(u) * (4 + (3.8 * cos(v)))) * cos(zAngRot)))), (r / 6 * (((((-cos(u)) * (4 + (3.8 * cos(v)))) * cos(zAngRot)) * sin(zAngInc)) + (((sin(u) * (4 + (3.8 * cos(v)))) * sin(zAngRot)) * sin(zAngInc)) + (((((cos(v) + sin(v) - 1) * (1 + sin(v))) * ln(1 - (3.14159 * v / 10))) + (7.5 * sin(v))) * cos(zAngInc)))), u, u1, u2], v, v1, v2, paso) → list1

AI 绘图提示语参考

在平面坐标系中先给定两条正交坐标轴,并取一个圆心为原点的圆,再构造其与两条垂直方向的交点。以这些交点为焦点参数化画出两条相交的椭圆,得到两条椭圆曲线及其交点;用圆与椭圆的切向方向关系形成旋转角与倾角。随后把每条椭圆曲线对应的几何角度用于参数曲线,生成一族围绕旋转角与倾角变化的曲线轨迹,并通过序列在参数区间内取多个位置点。把同一组轨迹上的点连成若干短线段,再将不同椭圆产生的轨迹片段合并,形成类似苹果轮廓的几何艺术图(由旋转与椭圆构成,含多处交点与段线)。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。