动画128
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该范例演示了一个立方体的旋转动画。涉及的核心数学概念包括角度、变换和几何作图。通过使用GeoGebra命令如Line、Circle、Intersect等,构建了一个动态展示立方体旋转过程的模型。适合高中几何和微积分课程使用。
GeoGebra 命令及参数
Line(A, B) → fCircle(A, 1) → cCircle(B, 1) → dIntersect(d, f, 2) → CIntersect(c, f, 1) → DRay(B, C) → gRay(A, D) → hSegment(A, B) → iPoint(i) → ESegment(E, B) → jSegment(E, A) → kOrthogonalLine(E, j) → lMin(k, j) → aCircle(E, (0.3 * a)) → eIntersect(e, j, 1) → FIntersect(e, l, 2) → GCircleSector(E, F, G) → pIntersect(e, k, 1) → HIntersect(e, l, 1) → IPoint(l) → JAngle(J, E, B) → αRotate(p, If[1 < b ≤ 2, ((b - 1) * π / 2), π / 2], E) → p'