角度与多边形

角度与多边形
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2015-03-01 09:48
①本范例演示了角度与多边形的几何关系与构造方法;②涉及的核心数学概念包括角度测量、多边形定义、向量应用、解析几何;③作图要点——从下方『构造摘要』提炼用到了Segment(线段)、Point(点)、Vector(向量)、Polygon(多边形)等GeoGebra命令;④适合高中数学教学或几何爱好者学习多边形性质与角度计算。

GeoGebra 命令及参数

  1. Segment(E, F) → c
  2. Point(c) → K
  3. Vector(K, L) → w
  4. Segment(M, N) → d
  5. Segment(M, O) → e
  6. Segment(O, N) → f
  7. AttachCopyToView(PolyLine[(4.0600000000000005, 5.14), true], 1, (-4.3, -9.4), (24.5, 6.3), (0, 785), (1440, 0)) → stroke1
  8. Polygon(U, V, 3) → poly2, k, l, m, W
  9. AttachCopyToView(PolyLine[(14.82, 0.48), (NaN, NaN), (20.32, -0.08), (NaN, NaN), (15.44, 1.08), (NaN, NaN), (14, 0.46), (NaN, NaN), (14.040000000000001, 0.6), true], 1, (-4.3, -9.4), (24.5, 6.3), (0, 785), (1440, 0)) → stroke4
  10. AttachCopyToView(PolyLine[(15.98, 4), (NaN, NaN), (7.98, 4.0200000000000005), true], 1, (-4.3, -9.4), (16.5, 6.3), (0, 785), (1040, 0)) → stroke5
  11. Segment(Q, T) → j
  12. Segment(T, P) → g
  13. Segment(Q, R) → h
  14. Segment(R, P) → i
  15. Segment(Z, A_1) → n
  16. Segment(A_1, B_1) → p
  17. Segment(B_1, Z) → q
  18. Vector(C_1, D_1) → u
  19. Vector(C_1, E_1) → s
  20. Vector(C_1, F_1) → t
  21. Vector(A, B) → v
  22. Vector(A, C) → a
  23. Vector(A, D) → b

AI 绘图提示语参考

绘制一个四边形ABCD,连接点A和B,点B和C,点C和D,点D和A。然后在四边形内部构造一个三角形DEF,连接点D和E,点E和F,点F和D。接着在四边形外部构造一个三角形XYZ,连接点X和Y,点Y和Z,点Z和X。最后绘制一些向量,如从点C到点D,从点C到点E,从点C到点F,从点A到点B,从点A到点C,从点A到点D。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。