Ace King 对子游戏

Ace King 对子游戏
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2020-02-20 08:00
①本范例演示了概率统计中的随机过程,通过模拟Ace King对子游戏的输赢概率来展示概率分布现象;②涉及的核心数学概念包括概率统计、随机过程、树状图;③作图要点——从下方『构造摘要』提炼用到了Sample(抽样)、Unique(唯一性)、Sum(求和)、Length(长度)等GeoGebra命令/对象;④适合高中及以上学生学习概率统计和随机过程,也可用于教学演示。

GeoGebra 命令及参数

  1. Sample(C, 2, false) → D
  2. Unique(D) → l1
  3. Sum(wins) → a
  4. Length(wins) → b

AI 绘图提示语参考

绘制一副扑克牌中的两张牌,确保它们是不同的,然后计算并显示获得一对A和K的概率。通过绘制概率分布图来展示结果。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。