二维向量与圆的几何构造 by Claudio Martínez Gil (2)
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本范例演示了如何利用二维向量和圆构造几何图形,涉及的核心数学概念包括向量、圆、解析几何等。作图要点包括使用Line、Polygon、Midpoint、OrthogonalLine、Vector、OrthogonalVector、Intersect、Mirror、Circle、CurveCartesian、CircleArc、Semicircle、Segment等GeoGebra命令和对象。适合高中及以上学段学习向量、几何作图和解析几何的学生使用。
GeoGebra 命令及参数
Line(A, B) → mPolygon(A, B, 4) → poly1, f, g, h, i, C, DMidpoint(D, B) → GOrthogonalLine(G, m) → nMidpoint(D, A) → ELine(E, G) → jVector(A, B) → uOrthogonalVector(u) → vLine(K, j) → rMidpoint(A, B) → JOrthogonalLine(H, f) → qIntersect(q, r) → H_2Mirror(H, n) → H'OrthogonalLine(H', m) → bIntersect(b, r) → G_2Mirror(J_2, n) → Z_2Line(L, j) → kOrthogonalLine(F, m) → lIntersect(l, j) → IMirror(F, n) → F'OrthogonalLine(H, m) → pOrthogonalLine(F', m) → aMirror(I, n) → I'Line(C, B) → g_2Line(M, j) → sLine(N, j) → tMidpoint(M, N) → OLine(O, j) → cIntersect(n, c) → PIntersect(c, p) → QLine(R, q) → eIntersect(c, e) → SCircle(S, P) → dCircle(S, T) → c_1Intersect(k, l) → ULine(V, j) → f_1Intersect(l, f_1) → WIntersect(n, h) → ZCurveCartesian(((1 - t)^(3) * W) + (((3 * (1 - t)^(2)) * t) * A_1) + (((3 * (1 - t)) * t^(2)) * K) + (t^(3) * U), t, 0, 1) → wCurveCartesian(((1 - t)^(3) * W) + (((3 * (1 - t)^(2)) * t) * B_1) + (((3 * (1 - t)) * t^(2)) * C_1) + (t^(3) * Z), t, 0, 1) → a_1Intersect(e, k) → D_1CurveCartesian(((1 - t)^(3) * U) + (((3 * (1 - t)^(2)) * t) * G_1) + (((3 * (1 - t)) * t^(2)) * F_1) + (t^(3) * E_1), t, 0, 1) → b_1Intersect(s, w) → H_1, I_1, J_1Intersect(t, w) → K_1, L_1, M_1Intersect(d, t) → N_1, O_1Intersect(d, s) → P_1, Q_1CurveCartesian(((1 - t)^(4) * V_1) + (((4 * (1 - t)^(3)) * t) * Z_1) + (((6 * (1 - t)^(2)) * t^(2)) * A_2) + (((4 * (1 - t)) * t^(3)) * W_1) + (t^(4) * T_1), t, 0, 1) → d_1CurveCartesian(((1 - t)^(4) * S_1) + (((4 * (1 - t)^(3)) * t) * B_2) + (((6 * (1 - t)^(2)) * t^(2)) * C_2) + (((4 * (1 - t)) * t^(3)) * D_2) + (t^(4) * U_1), t, 0, 1) → e_1Circle(E_2, F_2) → g_1CircleArc(G, H_2, G_2) → h_1CircleArc(G, I_2, J_2) → k_1Polygon(U_1, E_1, J, R_1) → q1, u_1, i_1, j_1, r_1Polygon(Z, W, T_1, V_1) → q2, z_1, w_1, t_1, v_1Polygon(S_1, U, E_1, U_1) → q3, s_1, u_2, l_1, m_1Polygon(T_1, N_1, P_1, S_1) → q4, n_1, p_1, q_1, f_2Polygon(I_2, J_2, G_2, H_2) → q5, i_2, j_2, h_2, k_2Semicircle(H_2, C_3) → c_2Mirror(c_2, n) → d_2Mirror(c_1, n) → e_2Mirror(g_1, n) → p_2Mirror(d, n) → d'Mirror(a_1, n) → o_1Mirror(b_1, n) → a_2Mirror(w, n) → w'Mirror(U_1, n) → K_2Mirror(E_1, n) → L_2Mirror(J, n) → J'Mirror(R_1, n) → M_2Polygon(K_2, L_2, J', M_2) → q1', l_2, m_2, j', n_2Mirror(Z, n) → Z'Mirror(W, n) → W'Mirror(T_1, n) → N_2Mirror(V_1, n) → O_2Polygon(Z', W', N_2, O_2) → q2', z', q_2, r_2, o_2Mirror(S_1, n) → P_2Mirror(U, n) → U'Mirror(E_1, n) → Q_2Mirror(U_1, n) → R_2Polygon(P_2, U', Q_2, R_2) → q3', s_2, u', t_2, b_2Mirror(T_1, n) → S_2Mirror(N_1, n) → T_2Mirror(P_1, n) → U_2Mirror(S_1, n) → V_2Polygon(S_2, T_2, U_2, V_2) → q4', f_3, g_3, h_3, v_2Mirror(I_2, n) → W_2Mirror(G_2, n) → A_3Mirror(H_2, n) → B_3Polygon(W_2, Z_2, A_3, B_3) → q5', w_2, z_2, a_3, b_3Mirror(d_1, n) → c_3Mirror(e_1, n) → d_3Segment(I_2, W_2) → i_3Segment(T_1, V_1) → j_3Segment(S_1, U_1) → k_3Segment(T_1, O_2) → l_3
AI 绘图提示语参考
画一个由二维向量和圆构成的几何图形,展示核心数学概念。首先绘制一条线段和其外接正方形,找到正方形边的中点和垂线。接着,利用线段向量及其垂直向量,构建多个辅助线和圆。通过镜像、交点和反射等操作,生成多个关键点和曲线。最后,用圆和贝塞尔曲线描绘出复杂的几何图案,体现向量和坐标几何的应用。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。