2D与3D叉积演示

2D与3D叉积演示
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2024-06-30 17:28
这个范例演示了2D和3D空间中的向量叉积。它涉及向量和几何的基本概念。通过使用GeoGebra命令如Point, Vector, Line, Intersect等,可以构造向量和它们的叉积。适合高中数学教学和学习。

GeoGebra 命令及参数

  1. Point(yAxis) → O
  2. Vector(O, A) → u
  3. Vector(O, B) → v
  4. Line(B, u) → f
  5. Line(A, v) → g
  6. Intersect(f, g) → C
  7. Polygon(A, C, B, O) → q1, a, c, b, o
  8. Midpoint(C, O) → D
  9. Polygon(B, O, A, C) → q2, b_1, o_1, a_1, c_1
  10. Vector(O, E) → w
  11. Vector(O, E) → e

AI 绘图提示语参考

画一个由两个向量构成的三角形。两个向量从原点出发,分别指向不同的方向。三角形由这些向量和它们的交点组成。交点是两个向量所在直线的交点。三角形内部还有中点标记。整体图形展示向量与几何的关系,适合数学学习。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。