11a-4L 几何构造演示
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①本范例演示了通过旋转和交点构造特定几何图形的过程;②涉及核心数学概念包括交点、旋转、角度、三角形几何性质;③作图要点提炼自 GeoGebra 命令:Intersect(交点)、Point(点)、Segment(线段)、Rotate(旋转)、Angle(角度);④适合高中及以上学生学习和理解几何变换与构造方法。
GeoGebra 命令及参数
Intersect(xAxis, yAxis) → APoint(xAxis) → BSegment(A, B) → aRotate(A, -50*°, B) → A'Angle(A', B, A) → αRotate(B, 60*°, A) → B'Angle(B, A, B') → βSegment(A, D) → bSegment(B, D) → cAngle(B, A, D) → γAngle(A, D, B) → δRotate(D, -90*°, B) → D'Angle(D', B, D) → εSegment(B, C) → eRotate(B, 90*°, D) → B'_1Angle(B, D, B'_1) → ζSegment(F, G) → dSegment(D, G) → fSegment(F, A) → gAngle(F, D, A) → η
AI 绘图提示语参考
画一个包含坐标轴的几何图形,首先找到坐标轴的交点并画出连接该点与x轴上一点的线段,然后将该线段绕交点逆时针旋转50度得到新线段,接着以x轴上的点为顶点,将线段绕该点顺时针旋转60度得到另一条线段,再画出连接交点与另一点的三条线段,并标注三个角的大小,最后将另一点绕交点逆时针旋转90度得到新点,画出连接该点与x轴上另一点的线段,并标注两个角的大小。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。