Whistler Applet 1 Multiply:几何变换与向量应用
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这个范例演示了通过几何变换和向量操作来构建图形的过程。核心数学概念包括几何变换、向量和坐标几何。作图要点涉及使用GeoGebra命令如Random、Point、Polygon等来创建对象。适合高中生或数学爱好者学习几何变换和向量应用。
GeoGebra 命令及参数
Random(2, 10) → aRandom(10, 99) → bPoint(yAxis) → APoint(yAxis) → DPolygon(A, B, C, D) → q1, a_1, b_1, c_1, d_1