波紋范例
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①本范例演示了波紋的数学模型及其动态变化;②涉及核心概念包括三角函数、统计特性、函数图像绘制、立体图形展示及参数变化;③构造要点使用了 GeoGebra 命令对象 a, b, d, c, text1,可能涉及滑块动画与轨迹绘制;④适合高中及以上数学学习者和教师用于函数图像、三角函数应用及立体几何的可视化教学。
GeoGebra 命令及参数
Numeric a(2.1)Numeric b(2.4)Numeric d(4)c(x, y) = (d * sin(((-sqrt(x^(2) + y^(2)))) / b + a))
AI 绘图提示语参考
画一个展示波浪模式的数学模型,使用正弦函数生成三维波形,通过滑块动态调整参数,显示波形的统计特性和三维形状,并标注关键参数值。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。