三维向量的乘法演示
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①本范例演示三维空间中向量的点积与叉积运算及其几何意义;②涉及核心数学概念包括三维向量、点积、叉积、矩阵运算、线性方程;③作图要点运用了Intersect(交点)、OrthogonalLine(垂线)等GeoGebra命令,构建向量与几何图形;④适合高中及以上学生及数学爱好者学习向量与线性代数知识。
GeoGebra 命令及参数
Intersect(f, xAxis) → CIntersect(g, xAxis) → AOrthogonalLine(B, xAxis) → aIntersect(g, a, 1) → DIntersect(f, a, 1) → EIntersect(h, a, 1) → F