向量与几何图形交互演示
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①本范例通过交互式演示向量、圆、球体、平面等几何图形的交点与关系;②涉及核心数学概念包括向量运算、线性回归、参数方程、几何作图;③作图要点:使用 GeoGebra 命令如 Intersect(交点)、Point(点)、Vector(向量)、Circle(圆)、Angle(角度)、Line(直线)等构建图形;④适合高中及以上学生及数学爱好者用于理解空间几何与向量分析。
GeoGebra 命令及参数
Intersect(xAxis, yAxis) → APoint(xAxis) → BVector(A, B) → iPoint(yAxis) → CVector(A, C) → jCircle(A, 1) → cPoint(c) → DVector(A, D) → uAngle(B, A, D) → αLine(C, i) → fLine(B, j) → gIntersect(f, g) → EVector(A, E) → vLine(C, i) → h