向量加法 by Martin Graham

向量加法 by Martin Graham
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2018-09-08 00:47
这个范例演示了向量加法的过程。核心数学概念包括向量和几何。通过使用GeoGebra命令如Intersect、Circle、Point、Vector和Distance,可以构造向量加法的几何图形。适合初中及以上学生学习向量的基本概念和几何作图。

GeoGebra 命令及参数

  1. Intersect(xAxis, yAxis) → A
  2. Circle(A, 12) → c
  3. Point(c) → B
  4. Circle(B, 20) → d
  5. Vector(A, B) → u
  6. Point(d) → C
  7. Vector(B, C) → v
  8. Vector(A, C) → w
  9. Distance(A, C) → distanceAC

AI 绘图提示语参考

画一个由两个向量组成的图形。起点A在原点,向量u从A指向B,向量v从B指向C。连接A和C形成一条线段。图形中包含点A、B、C和线段AC。构造顺序是先画点A,然后画向量u,再画点B,接着画向量v,最后连接A和C。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。