Varignon 3D 动画:重塑!

Varignon 3D 动画:重塑!
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2018-10-02 00:36
这是一个展示四个非共面点连接而成的四边形中点形成的四边形的动态演示。核心数学概念包括向量、变换和立体几何。通过使用 Midpoint, Dilate, Segment, Rotate, Vector, Translate, Polygon 等命令,可以构造出这个几何图形。适合高中或大学的立体几何学习。

GeoGebra 命令及参数

  1. Midpoint(A, B) → E
  2. Midpoint(B, C) → F
  3. Midpoint(C, D) → G
  4. Midpoint(D, A) → H
  5. Dilate(A, If[0 < a ≤ 1, 1 - a, 0], E) → A'
  6. Segment(A, A') → f
  7. Dilate(E, If[1 < a ≤ 2, 2 - a, 0], B) → E'
  8. Segment(E, E') → g
  9. Rotate(A, If[2 < a ≤ 3, ((-(a - 2)) * π), (-π)], E, Plane[A, E, F]) → A'_1
  10. Segment(E, A'_1) → h
  11. Dilate(B, If[3 < a ≤ 4, 4 - a, 0], F) → B'
  12. Segment(B, B') → i
  13. Dilate(F, If[4 < a ≤ 5, 5 - a, 0], C) → F'
  14. Segment(F, F') → j
  15. Rotate(B, If[5 < a ≤ 6, ((-(a - 5)) * π), (-π)], F, Plane[B, C, G]) → B'_1
  16. Dilate(C, If[6 < a ≤ 7, 7 - a, 0], G) → C'
  17. Segment(C, C') → l
  18. Dilate(G, If[7 < a ≤ 8, 8 - a, 0], D) → G'
  19. Segment(G, G') → m
  20. Rotate(C, If[8 < a ≤ 9, ((-(a - 8)) * π), (-π)], G, Plane[C, D, H]) → C'_1
  21. Segment(G, C'_1) → n
  22. Dilate(D, If[9 < a ≤ 10, 10 - a, 0], H) → D'
  23. Segment(D, D') → p
  24. Dilate(H, If[10 < a ≤ 11, 11 - a, 0], A) → H'
  25. Segment(H, H') → q
  26. Rotate(D, If[11 < a ≤ 12, ((-(a - 11)) * π), (-π)], H, Plane[D, A, E]) → D'_1
  27. Segment(H, D'_1) → r
  28. Segment(F, B'_1) → k
  29. Dilate(G, If[13 < a ≤ 14, 14 - a, 0], H) → G'_1
  30. Segment(G, G'_1) → s
  31. Dilate(H, If[14 < a ≤ 15, 15 - a, 0], E) → H'_1
  32. Segment(H, H'_1) → t
  33. Dilate(G, If[15 < a ≤ 16, 16 - a, 0], F) → G'_2
  34. Vector(G, G'_2) → u
  35. Translate(G, u) → G'_3
  36. Translate(G'_1, u) → I
  37. Segment(G'_3, I) → s'
  38. Dilate(E, If[16 < a ≤ 17, 17 - a, 0], F) → E'_1
  39. Vector(E, E'_1) → v
  40. Translate(H, v) → H'_2
  41. Translate(H'_1, v) → J
  42. Segment(H'_2, J) → t'
  43. Polygon(G, H, E, F) → q1, g_1, h_1, e, f_1

AI 绘图提示语参考

在三维空间中,取四个不共面的点,依次连接它们形成四条连续的线段。分别取每条线段的中点,连接这四个中点构成一个四边形。然后,通过一个可调节的参数,依次对每个顶点及其相邻中点进行平移、旋转或缩放操作,使图形动态变化。具体地,每个顶点会沿其与相邻中点的连线方向移动,或绕该中点所在的平面旋转,同时保持四边形结构。最终,展示一个由中点四边形及其动态变换构成的立体几何模型,体现向量、变换与空间几何的关系。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。