三角形关于坐标轴的反射演示

三角形关于坐标轴的反射演示
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2012-06-02 04:35
所属专题 Reflections
① 本范例演示三角形分别关于 x 轴、y 轴及直线 y = x 进行镜像反射的动态过程。② 涉及核心数学概念:平面几何中的反射变换、坐标几何中的轴对称性质、三角形的全等与位置关系。③ 作图要点:使用 Polygon 创建原三角形,利用 Mirror 对点、线段或多边形关于指定直线(x 轴、y 轴、y=x)进行镜像,配合 Point 与 Line 定义反射轴,生成多组反射后的三角形 poly1'、poly1'' 等。④ 适用于初中几何变换教学、高中解析几何复习以及 GeoGebra 入门动画制作。

GeoGebra 命令及参数

  1. Polygon(A, B, C) → poly1, c, a_1, b_1
  2. Mirror(A, a) → A'
  3. Mirror(B, a) → B'
  4. Mirror(C, a) → C'
  5. Polygon(A', B', C') → poly1', c', a', b'
  6. Mirror(A, yAxis) → A'_1
  7. Mirror(B, yAxis) → B'_1
  8. Mirror(C, yAxis) → C'_1
  9. Polygon(A'_1, B'_1, C'_1) → poly1'_1, c'_1, a'_1, b'_1
  10. Mirror(A, b) → A'_2
  11. Mirror(B, b) → B'_2
  12. Mirror(C, b) → C'_2
  13. Polygon(A'_2, B'_2, C'_2) → poly1'_2, c'_2, a'_2, b'_2
  14. Mirror(A, xAxis) → A'_3
  15. Mirror(B, xAxis) → B'_3
  16. Mirror(C, xAxis) → C'_3
  17. Polygon(A'_3, B'_3, C'_3) → poly1'_3, c'_3, a'_3, b'_3
  18. Polygon(D, E, F) → poly2, f_1, d_1, e_1
  19. Point(yAxis) → G
  20. Point(yAxis) → H
  21. Line(G, H) → j
  22. Point(xAxis) → I
  23. Point(xAxis) → J
  24. Line(I, J) → l