三角形关于坐标轴的反射演示
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Reflections
① 本范例演示三角形分别关于 x 轴、y 轴及直线 y = x 进行镜像反射的动态过程。② 涉及核心数学概念:平面几何中的反射变换、坐标几何中的轴对称性质、三角形的全等与位置关系。③ 作图要点:使用 Polygon 创建原三角形,利用 Mirror 对点、线段或多边形关于指定直线(x 轴、y 轴、y=x)进行镜像,配合 Point 与 Line 定义反射轴,生成多组反射后的三角形 poly1'、poly1'' 等。④ 适用于初中几何变换教学、高中解析几何复习以及 GeoGebra 入门动画制作。
GeoGebra 命令及参数
Polygon(A, B, C) → poly1, c, a_1, b_1Mirror(A, a) → A'Mirror(B, a) → B'Mirror(C, a) → C'Polygon(A', B', C') → poly1', c', a', b'Mirror(A, yAxis) → A'_1Mirror(B, yAxis) → B'_1Mirror(C, yAxis) → C'_1Polygon(A'_1, B'_1, C'_1) → poly1'_1, c'_1, a'_1, b'_1Mirror(A, b) → A'_2Mirror(B, b) → B'_2Mirror(C, b) → C'_2Polygon(A'_2, B'_2, C'_2) → poly1'_2, c'_2, a'_2, b'_2Mirror(A, xAxis) → A'_3Mirror(B, xAxis) → B'_3Mirror(C, xAxis) → C'_3Polygon(A'_3, B'_3, C'_3) → poly1'_3, c'_3, a'_3, b'_3Polygon(D, E, F) → poly2, f_1, d_1, e_1Point(yAxis) → GPoint(yAxis) → HLine(G, H) → jPoint(xAxis) → IPoint(xAxis) → JLine(I, J) → l