球面上的三角形投影

球面上的三角形投影
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2017-11-07 06:26
这个范例演示了三角形在滚动球面上的投影现象。涉及的核心数学概念包括球面几何、投影变换、多边形构造等。作图要点使用了GeoGebra的Sphere(球体)、Plane(平面)、OrthogonalPlane(正交平面)、IntersectPath(路径交点)、PointIn(点在路径上)、CircleArc(圆弧)、Point(点)、Rotate(旋转)、Line(直线)、Intersect(交点)、Segment(线段)、Polygon(多边形)等命令和对象。适合高中及以上学段,用于学习空间几何与投影变换。

GeoGebra 命令及参数

  1. Sphere((0, 0, 1), 1) → a
  2. Plane(yAxis, zAxis) → b
  3. Plane(xAxis, zAxis) → c
  4. OrthogonalPlane(B, zAxis) → d
  5. IntersectPath(c, d) → f
  6. IntersectPath(b, d) → g
  7. IntersectPath(c, b) → h
  8. PointIn(a) → C
  9. PointIn(a) → D
  10. CircleArc(B, C, D) → e
  11. PointIn(a) → E
  12. CircleArc(B, C, E) → k
  13. Point(k) → F
  14. Point(e) → G
  15. CircleArc(B, F, G) → p
  16. Rotate(e, i, f) → e'
  17. Rotate(p, i, f) → p'
  18. Rotate(k, i, f) → k'
  19. Rotate(F, i, f) → F'
  20. Rotate(G, i, f) → G'
  21. Rotate(C, i, f) → C'
  22. Line(A, C') → j
  23. Line(A, F') → l
  24. Line(A, G') → m
  25. Intersect(j, xOyPlane) → H
  26. Intersect(l, xOyPlane) → I
  27. Intersect(m, xOyPlane) → J
  28. Segment(H, J) → n
  29. Segment(J, I) → q
  30. Segment(I, H) → r
  31. Polygon(H, J, I) → t1, i_1, h_1, j_1

AI 绘图提示语参考

在一个球体上,构建一个平面与球体相切,并在此平面上生成一个三角形。将此三角形投影到球体表面,形成另一个三角形。接着,将球体沿一个轴旋转,观察投影三角形的变化。最后,将旋转后的投影三角形投影回平面,形成最终的图形。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。