使用 GeoGebra 进行图形变换
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Learn Geometry
本范例演示如何使用 GeoGebra 对图形进行旋转、平移和反射操作。涉及的核心数学概念包括二维向量、几何变换等。作图要点包括使用 Polygon、Segment、Mirror、Rotate、Vector、Translate 等命令和对象,如点 A, B, C, D, E, F, G, H, I, J 以及多边形 poly1 等。适合初中及以上学生学习和理解几何变换的性质和应用。
GeoGebra 命令及参数
Polygon(A, B, C, D, E, F, G, H, I, J) → poly1, a, j, b, c, d, e, f, g, h, iSegment(K, L) → kMirror(A, k) → A'Mirror(B, k) → B'Mirror(C, k) → C'Mirror(D, k) → D'Mirror(E, k) → E'Mirror(F, k) → F'Mirror(G, k) → G'Mirror(H, k) → H'Mirror(I, k) → I'Mirror(J, k) → J'Polygon(A', B', C', D', E', F', G', H', I', J') → poly1', a', j', b', c', d', e', f', g', h', i'Rotate(A', (-(45°)), M) → A''Rotate(B', (-(45°)), M) → B''Rotate(C', (-(45°)), M) → C''Rotate(D', (-(45°)), M) → D''Rotate(E', (-(45°)), M) → E''Rotate(F', (-(45°)), M) → F''Rotate(G', (-(45°)), M) → G''Rotate(H', (-(45°)), M) → H''Rotate(I', (-(45°)), M) → I''Rotate(J', (-(45°)), M) → J''Polygon(A'', B'', C'', D'', E'', F'', G'', H'', I'', J'') → poly1'', a'', j'', b'', c'', d'', e'', f'', g'', h'', i''Vector(N, O) → uTranslate(A'', u) → A'''Translate(B'', u) → B'''Translate(C'', u) → C'''Translate(D'', u) → D'''Translate(E'', u) → E'''Translate(F'', u) → F'''Translate(G'', u) → G'''Translate(H'', u) → H'''Translate(I'', u) → I'''Translate(J'', u) → J'''Polygon(A''', B''', C''', D''', E''', F''', G''', H''', I''', J''') → poly1''', a''', j''', b''', c''', d''', e''', f''', g''', h''', i'''