正方形旋转 by Patrick Clément

正方形旋转 by Patrick Clément
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2016-04-15 05:40
这个GeoGebra范例演示了正方形的旋转现象,通过动态图形展示正方形绕特定点旋转的几何过程。涉及的核心数学概念包括几何变换中的旋转和平移,以及序列和函数的应用,如对数函数、正切函数等可能作为辅助工具。作图要点:使用了GeoGebra的Function命令定义函数,CurveCartesian绘制笛卡尔曲线,Mirror实现镜像变换,Sequence生成序列对象;关键对象包括f和g表示函数,cc表示控制曲线,a、b、d为参数,c1至c4为控制点,n为序列长度,liste1和liste2为数据列表。适合高中或大学数学教学,用于讲解几何变换、动态几何软件操作及相关数学概念。

GeoGebra 命令及参数

  1. Function({0, 1, 0, 1, 1, 0, 0}) → f
  2. Function({0, 1, 0, 0, 1, 1, 0}) → g
  3. CurveCartesian(f(t), g(t), t, 0, 4) → cc
  4. CurveCartesian((cc((a * t) - floor((a * t))) + cc((b * t) + d - floor((b * t) + d))) / 2, t, 0, 1) → c1
  5. Mirror(c1, x = 1) → c2
  6. Mirror(c1, y = 1) → c3
  7. Mirror(c1, (1, 1)) → c4
  8. Sequence(Sequence[Translate[liste1, Vector[((2 * i), (2 * j))]], i, 1, n], j, 1, n) → liste2

AI 绘图提示语参考

绘制一个正方形,并围绕一个点进行旋转。首先定义两个函数f和g,然后使用这两个函数绘制一个曲线cc。接着通过平移、镜像等操作生成四个新的曲线c1、c2、c3和c4。最后利用序列生成一系列的曲线,这些曲线是通过平移cc得到的。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。