特殊四边形:定理3
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Congruence (Vol 2)
CCSS High School: Geometry (Congruence) Volume 2
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Unit 7: Polygons and Quadrilaterals
Quadrilaterals
本范例演示了特殊四边形的定理3,涉及平行四边形、坐标、均值、直角三角形和二次方程等核心数学概念。通过旋转、角度、射线、线、点、交点、线段、最小值、圆、放大、向量、多边形、平移、中点、圆扇形等GeoGebra命令进行动态构造。适合初中及以上学生学习几何作图和相关定理。
GeoGebra 命令及参数
Rotate(B, a°, A) → B'Angle(B, A, B') → αRay(A, B) → fRay(A, B') → gLine(B, g) → hPoint(g) → CLine(C, f) → iIntersect(h, i) → DSegment(C, D) → jSegment(A, B) → kSegment(B, D) → lSegment(A, C) → mMin(m, k) → bCircle(C, (0.2 * b)) → dCircle(A, (0.2 * b)) → eCircle(B, (0.2 * b)) → pCircle(D, (0.2 * b)) → cIntersect(e, k, 1) → EIntersect(e, m, 1) → FIntersect(p, k, 1) → GIntersect(p, l, 1) → HIntersect(d, g, 2) → IRay(C, I) → qIntersect(c, h, 2) → JRay(D, J) → rIntersect(c, i, 2) → KRay(D, K) → sDilate(B, If[0 < o ≤ 1, 1 - o, 0], A) → A'Rotate(E, If[1 < o ≤ 2, ((o - 1) * α), α], A) → E'Dilate(A, If[1 < o ≤ 2, 2 - o, 0], C) → A'_1Vector(A, A'_1) → uSegment(A, A'_1) → f_1Dilate(C, If[2 < o ≤ 3, 3 - o, 0], D) → C'Vector(C, C') → vSegment(C, C') → g_1Dilate(D, If[3 < o ≤ 4, 4 - o, 0], B) → D'Segment(D, D') → h_1Polygon(A, B, D, C) → poly1, a_1, b_1, d_2, c_2Dilate(A, If[5.5 < o ≤ 6.5, 6.5 - o, 0], C) → A'_2Vector(A, A'_2) → wTranslate(A, w) → A'_3Translate(A', w) → A''Dilate(A, If[6.5 < o ≤ 7.5, 7.5 - o, 0], B) → A'_4Vector(A, A'_4) → u_1Translate(A, u_1) → A'_5Translate(A'_1, u_1) → LIntersect(d, i) → M, NIntersect(d, g) → O, PAngle(A, C, N) → βRotate(N, If[6.5 < o ≤ 7.5, ((-(o - 6.5)) * β), (-β)], C) → N'Dilate(C, If[7.5 < o ≤ 8.5, 8.5 - o, 0], B) → C'_1Vector(C, C'_1) → v_1Midpoint(A, D) → QDilate(A, If[4.5 < o ≤ 5.5, 5.5 - o, 0], Q) → A'_6Segment(A, A'_6) → i_1Dilate(Q, If[5.5 < o ≤ 6.5, 6.5 - o, 0], D) → Q'Segment(Q, Q') → j_1Dilate(B, If[6.5 < o ≤ 7.5, 7.5 - o, 0], Q) → B'_1Segment(B, B'_1) → k_1Dilate(Q, If[7.5 < o ≤ 8.5, 8.5 - o, 0], C) → Q'_1Segment(Q, Q'_1) → l_1Rotate(A, If[8.5 < o ≤ 9.5, ((-(o - 8.5)) * π), (-π)], Q) → A'_7Rotate(A'_6, If[9.5 < o ≤ 10.5, ((-(o - 9.5)) * π), (-π)], Q) → RSegment(A'_7, R) → m_1Rotate(B, If[9.5 < o ≤ 10.5, ((-(o - 9.5)) * π), (-π)], Q) → B'_2Rotate(B'_1, If[10.5 < o ≤ 11.5, ((-(o - 10.5)) * π), (-π)], Q) → SSegment(B'_2, S) → n_1Line(A, B) → p_1Intersect(e, p_1) → T, URay(A, T) → q_1Intersect(e, f_1) → V,Intersect(d, i, 1) → WRay(C, W) → r_1Segment(B, A') → tRotate(V, If[11 < o ≤ 12, ((o - 11) * (π - α)), π - α], A) → V'CircleSector(A, V, V') → c_1Dilate(A, If[12 < o ≤ 13, 13 - o, 0], C) → A'_8Vector(A, A'_8) → w_1Translate(c_1, w_1) → d_1Dilate(C, If[13 < o ≤ 14, 14 - o, 0], D) → C'_2Vector(C, C'_2) → e_1Translate(d_1, e_1) → s_1
AI 绘图提示语参考
绘制一个平行四边形ABCD,其中A、B、C、D是顶点。首先,以A为旋转中心,将B绕A旋转α度得到B'。接着,通过A和B'画射线g,通过B画直线h,g和h的交点为C。然后,通过C画直线i,i和h的交点为D。连接C和D,A和B,B和D,A和C。接着,以C为圆心,以AC长度的0.2倍为半径画圆d,以A为圆心,以AB长度的0.2倍为半径画圆e,以B为圆心,以BC长度的0.2倍为半径画圆p,以D为圆心,以CD长度的0.2倍为半径画圆c。接下来,e和k的交点为E,e和m的交点为F,p和k的交点为G,p和l的交点为H,d和g的交点为I。然后,以C为起点画射线q,h和i的交点为J,以D为起点画射线r,i和j的交点为K,以D为起点画射线s。最后,以A为起点,以A到A'的向量为方向,平移A得到A',以E为起点,以E到E'的向量为方向,平移E得到E',以A为起点,以A到A'_1的向量为方向,平移A得到A'_1,以C为起点,以C到C'的向量为方向,平移C得到C',以D为起点,以D到D'的向量为方向,平移D得到D',以A为起点,以A到A'_2的向量为方向,平移A得到A'_2,以A为起点,以A到A'_3的向量为方向,平移A得到A'_3,以A'为起点,以A'到A''的向量为方向,平移A'得到A'',以A为起点,以A到A'_4的向量为方向,平移A得到A'_4,以A为起点,以A到A'_5的向量为方向,平移A得到A'_5,以L为起点,以L到M的向量为方向,平移L得到M,以L为起点,以L到N的向量为方向,平移L得到N,以L为起点,以L到O的向量为方向,平移L得到O,以L为起点,以L到P的向量为方向,平移L得到P。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。