数列排序

数列排序
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2020-10-28 22:19
这个范例演示了如何对数列进行升序排列。涉及的核心数学概念包括数列和排序算法。通过使用GeoGebra命令如Sequence, Shuffle, Element等,可以动态展示数列的生成和排序过程。适合初中及以上学生学习数列排序的相关概念。

GeoGebra 命令及参数

  1. Sequence(-20, 10) → l1
  2. Shuffle(l1) → l2, {-12, -2, -6, -10, 3, 2, 8, -11, -14, 5, -3, 10, -20, 4, -5, -9, -18, 9, 1, -19, -4, -1, -15, -17, 0, -7, 6, -13, 7, -8, -16}
  3. Element(l2, 1) → a
  4. Element(l2, 2) → b
  5. Circle(B_1, 1) → g
  6. Circle(C_1, 1) → h
  7. Circle(D_1, 1) → k
  8. Element(l2, 3) → c
  9. IsInRegion(A, g) → i
  10. IsInRegion(B, g) → j
  11. IsInRegion(C, g) → l
  12. IsInRegion(A, h) → m
  13. IsInRegion(B, h) → n
  14. IsInRegion(C, h) → o
  15. IsInRegion(A, k) → p
  16. IsInRegion(B, k) → q
  17. IsInRegion(C, k) → r
  18. Polygon(D, E, F, G) → q1, d_1, e_1, f_1, g_1
  19. Sort(l3) → l4
  20. Element(l4, 1) → u
  21. Element(l4, 2) → v
  22. Element(l4, 3) → w
  23. Segment(D, E) → h_1
  24. Point(h_1) → U
  25. Segment(U, F) → i_1
  26. Segment(G, F) → j_1
  27. Point(h_1) → V
  28. Point(j_1) → W
  29. Segment(V, W) → k_1
  30. Circle(A, 0.7) → d
  31. Circle(C, 0.7) → f
  32. Circle(C, 0.7) → e
  33. Circle(B, 0.7) → s

AI 绘图提示语参考

画一个包含随机数序列的动态图形,展示排序过程。首先生成一个从-20到10的随机数序列,用三个圆圈分别标记序列中的前三个数,并判断它们是否在圆圈内。接着,对序列进行排序,并用线段连接排序后的数,形成有序结构。最后,用小圆圈突出显示序列中的数,并用线段连接它们,形成清晰的几何关系。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。