三角形与平行四边形的剪切变换
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本示例展示了如何通过剪切变换改变三角形和平行四边形的形状,同时保持其面积不变。通过交互式动态几何,学生可以观察到剪切变换下图形的顶点坐标变化、对应边的位置移动以及图形的形状变形。核心数学概念包括线性变换、向量表示、面积守恒定理以及图形的相似性与全等性。GeoGebra 构造中使用了直线、线段、交点、点和多边形命令,通过定义一系列点和线段来实现剪切变换的动态演示。本示例适合高中几何教学、动态几何软件应用以及数学可视化课程使用。
GeoGebra 命令及参数
Line(A, B) → aSegment(A, C) → bLine(C, a) → cLine(B, b) → dIntersect(c, d) → DSegment(D, B) → ePoint(a) → EPoint(a) → FSegment(E, F) → fPoint(c) → GSegment(F, G) → gSegment(G, E) → hPoint(h) → HPoint(h) → IPoint(h) → JPoint(h) → KPoint(h) → LPoint(h) → MLine(H, f) → iLine(I, i) → jLine(J, j) → kLine(J, k) → lLine(K, h) → mLine(K, k) → nLine(L, n) → pLine(M, h) → qLine(M, p) → rIntersect(i, g) → NSegment(H, N) → sIntersect(j, g) → OSegment(I, O) → tPoint(g) → PSegment(P, J) → a_1Intersect(n, g) → QSegment(Q, K) → b_1Intersect(p, g) → RSegment(R, L) → c_1Intersect(r, g) → SSegment(S, M) → d_1Line(T, a) → e_1Line(U, a) → f_1Point(e_1) → VPoint(f_1) → WSegment(V, W) → g_1Point(f_1) → ZLine(Z, g_1) → h_1Line(Z, g_1) → i_1Intersect(e_1, i_1) → A_1Segment(A_1, Z) → j_1Polygon(V, W, Z, A_1) → poly1, v, w, z_1, a_2Polygon(G, E, F) → poly2, f_2, g_2, e_2Polygon(I, H, N, O) → poly3, i_2, h_2, n_1, o