球体的投影
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这个范例演示了球体在平面上的投影。核心数学概念包括立体几何和投影变换。通过使用Sphere, Line, Intersect, Vector, IntersectPath, Point, Cylinder等GeoGebra命令,可以构造出球体及其投影。适合高中及以上学生学习立体几何和投影变换。
GeoGebra 命令及参数
Sphere(A, 1) → aLine(A, B) → fIntersect(f, xOyPlane) → CVector(A, B) → uIntersectPath(b, a) → cPoint(f) → DCylinder(B, D, 1) → d, e, g, hIntersectPath(xOyPlane, d) → kCorner(k) → F, G, H, IVector(B, C) → v